]> git.lizzy.rs Git - dragonblocks.git/blob - engine/item_entity.js
d73677329f4074e2270dda8885ababee65ae3271
[dragonblocks.git] / engine / item_entity.js
1 /*
2  * item_entity.js
3  * 
4  * Copyright 2020 Elias Fleckenstein <eliasfleckenstein@web.de>
5  * 
6  * This program is free software; you can redistribute it and/or modify
7  * it under the terms of the GNU General Public License as published by
8  * the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
9  * (at your option) any later version.
10  * 
11  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
12  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
14  * GNU General Public License for more details.
15  * 
16  * You should have received a copy of the GNU General Public License
17  * along with this program; if not, write to the Free Software
18  * Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston,
19  * MA 02110-1301, USA.
20  * 
21  * 
22  */ 
23
24 dragonblocks.registerEntity({
25         name: "dragonblocks:item_entity",
26         width: 0.4,
27         height: 0.4,
28         gravity: true,
29         onpunch: self => {
30                 dragonblocks.dropItem(dragonblocks.player.give(self.meta.itemstring), self.x, self.y);
31                 self.despawn();
32         }
33 });
34
35 dragonblocks.dropItem = function(itemstack, x, y) {
36         if (! itemstack || ! itemstack.item || ! itemstack.count)
37                 return;
38         let entity = dragonblocks.spawnEntity("dragonblocks:item_entity", x, y);
39         entity.meta.itemstring = itemstack.stringify();
40         entity.texture = itemstack.toItem().texture;
41         entity.updateTexture();
42 }