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Update changelog (albeit a bit late)
[minetest.git] / doc / changelog.txt
1 Minetest-c55 changelog
2 ----------------------
3 This should contain all the major changes.
4 For minor stuff, refer to the commit log of the repository.
5
6 0.3.dev-20111016:
7 - Locked chest
8 - Server user limit setting (max_users)
9 - Wielded tool is shown in HUD
10 - View bobbing
11 - Saplings that drop from leaf blocks and when placed on ground will grow to trees
12 - Optimized map saving (does not re-save everything all the time)
13 - New mob system and new mob: dungeon master
14 - Death/respawn screen
15
16 0.2.20110922_3:
17 - Fix the build for MSVC2010; also released for windows using MSVC2010.
18
19 0.2.20110922_1:
20 - Make client report a newer version number to the server than 2011-07-31 does and make server disallow old clients
21
22 0.2.20110922:
23 - Map is saved in an SQLite database file (by Queatz)
24 - Ladders (MarkTraceur)
25 - Lava
26 - Apple trees (sfan5)
27 - Slightly better looking inventory with transparency
28 - /me chat command (Oblomov)
29 - Using chosen map seed possible through fixed_map_seed configuration option (kahrl)
30 - Fix the long-existed PeerNotFound loop bug
31 - Some translations and localization-related fixes
32 - Lots of small fixes
33
34 2011-07-31_3:
35 - Fixes a bug that made the server to deny non-empty passwords from players connecting the first time
36
37 2011-07-31_2:
38 - Fixes a bug that caused the server to always read an empty password from the client when a client connected.
39
40 2011-07-31:
41 - A number of small fixes, build system stuff and such (refer to version control log)
42 - Map generator no longer crashes at generation limit
43 - Fixed mapgen producing lots of cut-down trees
44 - Some minor tweaks in map generator (some contributed)
45 - Volumetric clouds (contributed)
46 - Icon added (graphic contributed)
47 - Key configuration menu (contributed)
48 - Decorative blocks and items: bookshelf, sandstone, cactus, clay, brick, papyrus, rail, paper, book (contributed)
49 - Jungles!
50 - Hotbar is a bit smaller
51 - Health is now enabled by default; You can now eat cooked rats to heal yourself.
52 - Finally added sword textures, altough sword is still of no use
53 - Creative mode now preserves normal mode inventory
54
55 2011-07-04:
56 - Many small fixes
57 - Code reorganizing to aid further development
58 - Renewed map generator
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60 2011-06-02:
61 - Password crash on windows fixed
62 - Optimized server CPU usage a lot
63 - Furnaces now work also while players are not near to them
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65 2011-05-29:
66 - Optimized smooth lighting
67 - A number of small fixes
68 - Added clouds and simple skyboxes
69 - The glass block added
70 - Added key configuration to config file
71 - Player privileges on server
72 - Slightly updated map format
73 - Player passwords
74 - All textures first searched from texture_path
75 - Map directory ("map") has been renamed to "world" (just rename it to load an old world)
76 - Mouse inversion (invert_mouse)
77 - Grass doesn't grow immediately anymore
78 - Fence added
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80 2011-04-24:
81 - Smooth lighting with simple ambient occlusion
82 - Updated main menu
83
84 2011-04-23_0_test:
85 - Small bug fixes
86 - Item drop multiplication fixed
87 - HP added
88 - Added A simple monster which spawns to dark places at map generation time
89 - Some code refactoring and cleaning (possibly new bugs)
90
91 2011-04-11:
92 - Fixed crafting a bit
93
94 2011-04-10_0:
95 - Asynchronous map generation
96 - New object system
97
98 2011-04-06:
99 - Mesh update of node addition/removal is now done asynchronously on client, removing frametime spike
100 - Node addition/removal is sent directly only to clients that are closer than 100 nodes to the modification. For the others, the modified blocks are set unsent. (and are re-sent when applicable)
101
102 2011-04-05:
103 - Made furnace usable
104 - Added cobblestone
105 - Added wood, stone and steel tools: pickaxes, shovels and axes
106 - Incremented to version 0.0.2
107
108 2011-04-04:
109 - Cleaned client to be completely synchronous, except for the mesh calculation, which is now done with queues in a separate thread.
110 - Added node metadata support
111 - Added chests
112
113 2011-02-17:
114 - Added better handling of textures. Now many file extensions are searched. Also too large textures are not put on the texture atlas, and the construction of the texture atlas is stopped when it is full.
115
116 2011-02-16:
117 - Better handling of Ctrl-C on POSIX systems
118
119 2011-02-15:
120 - Fixed a problem of not saving and loading the "lighting expired" value of MapBlocks properly. This caused high server CPU usage.
121 - Ctrl-C handling on POSIX systems
122 - Added simple command support to server
123 - Added settings enable_texture_atlas and texture_path
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125 2011-02-14:
126 - Created changelog.txt
127 - Added sneaking/crouching
128 - Modified the looks of the hotbar and cleaned code
129 - Added code to allow generating 3D cube images for inventory
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