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[minetest.git] / doc / changelog.txt
1 Minetest-c55 changelog
2 ----------------------
3 This should contain all the major changes.
4 For minor stuff, refer to the commit log of the repository.
5
6 0.2.20110922_1:
7 - Make client report a newer version number to the server than 2011-07-31 does and make server disallow old clients
8
9 0.2.20110922:
10 - Map is saved in an SQLite database file (by Queatz)
11 - Ladders (MarkTraceur)
12 - Lava
13 - Apple trees (sfan5)
14 - Slightly better looking inventory with transparency
15 - /me chat command (Oblomov)
16 - Using chosen map seed possible through fixed_map_seed configuration option (kahrl)
17 - Fix the long-existed PeerNotFound loop bug
18 - Some translations and localization-related fixes
19 - Lots of small fixes
20
21 2011-07-31_3:
22 - Fixes a bug that made the server to deny non-empty passwords from players connecting the first time
23
24 2011-07-31_2:
25 - Fixes a bug that caused the server to always read an empty password from the client when a client connected.
26
27 2011-07-31:
28 - A number of small fixes, build system stuff and such (refer to version control log)
29 - Map generator no longer crashes at generation limit
30 - Fixed mapgen producing lots of cut-down trees
31 - Some minor tweaks in map generator (some contributed)
32 - Volumetric clouds (contributed)
33 - Icon added (graphic contributed)
34 - Key configuration menu (contributed)
35 - Decorative blocks and items: bookshelf, sandstone, cactus, clay, brick, papyrus, rail, paper, book (contributed)
36 - Jungles!
37 - Hotbar is a bit smaller
38 - Health is now enabled by default; You can now eat cooked rats to heal yourself.
39 - Finally added sword textures, altough sword is still of no use
40 - Creative mode now preserves normal mode inventory
41
42 2011-07-04:
43 - Many small fixes
44 - Code reorganizing to aid further development
45 - Renewed map generator
46
47 2011-06-02:
48 - Password crash on windows fixed
49 - Optimized server CPU usage a lot
50 - Furnaces now work also while players are not near to them
51
52 2011-05-29:
53 - Optimized smooth lighting
54 - A number of small fixes
55 - Added clouds and simple skyboxes
56 - The glass block added
57 - Added key configuration to config file
58 - Player privileges on server
59 - Slightly updated map format
60 - Player passwords
61 - All textures first searched from texture_path
62 - Map directory ("map") has been renamed to "world" (just rename it to load an old world)
63 - Mouse inversion (invert_mouse)
64 - Grass doesn't grow immediately anymore
65 - Fence added
66
67 2011-04-24:
68 - Smooth lighting with simple ambient occlusion
69 - Updated main menu
70
71 2011-04-23_0_test:
72 - Small bug fixes
73 - Item drop multiplication fixed
74 - HP added
75 - Added A simple monster which spawns to dark places at map generation time
76 - Some code refactoring and cleaning (possibly new bugs)
77
78 2011-04-11:
79 - Fixed crafting a bit
80
81 2011-04-10_0:
82 - Asynchronous map generation
83 - New object system
84
85 2011-04-06:
86 - Mesh update of node addition/removal is now done asynchronously on client, removing frametime spike
87 - Node addition/removal is sent directly only to clients that are closer than 100 nodes to the modification. For the others, the modified blocks are set unsent. (and are re-sent when applicable)
88
89 2011-04-05:
90 - Made furnace usable
91 - Added cobblestone
92 - Added wood, stone and steel tools: pickaxes, shovels and axes
93 - Incremented to version 0.0.2
94
95 2011-04-04:
96 - Cleaned client to be completely synchronous, except for the mesh calculation, which is now done with queues in a separate thread.
97 - Added node metadata support
98 - Added chests
99
100 2011-02-17:
101 - Added better handling of textures. Now many file extensions are searched. Also too large textures are not put on the texture atlas, and the construction of the texture atlas is stopped when it is full.
102
103 2011-02-16:
104 - Better handling of Ctrl-C on POSIX systems
105
106 2011-02-15:
107 - Fixed a problem of not saving and loading the "lighting expired" value of MapBlocks properly. This caused high server CPU usage.
108 - Ctrl-C handling on POSIX systems
109 - Added simple command support to server
110 - Added settings enable_texture_atlas and texture_path
111
112 2011-02-14:
113 - Created changelog.txt
114 - Added sneaking/crouching
115 - Modified the looks of the hotbar and cleaned code
116 - Added code to allow generating 3D cube images for inventory
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