]> git.lizzy.rs Git - zlib.git/blob - deflate.h
zlib 0.94
[zlib.git] / deflate.h
1 /* deflate.h -- internal compression state
2  * Copyright (C) 1995 Jean-loup Gailly
3  * For conditions of distribution and use, see copyright notice in zlib.h 
4  */
5
6 /* WARNING: this file should *not* be used by applications. It is
7    part of the implementation of the compression library and is
8    subject to change. Applications should only use zlib.h.
9  */
10
11 /* $Id: deflate.h,v 1.5 1995/05/03 17:27:09 jloup Exp $ */
12
13 #include "zutil.h"
14
15 /* ===========================================================================
16  * Internal compression state.
17  */
18
19 /* Data type */
20 #define BINARY  0
21 #define ASCII   1
22 #define UNKNOWN 2
23
24 #define LENGTH_CODES 29
25 /* number of length codes, not counting the special END_BLOCK code */
26
27 #define LITERALS  256
28 /* number of literal bytes 0..255 */
29
30 #define L_CODES (LITERALS+1+LENGTH_CODES)
31 /* number of Literal or Length codes, including the END_BLOCK code */
32
33 #define D_CODES   30
34 /* number of distance codes */
35
36 #define BL_CODES  19
37 /* number of codes used to transfer the bit lengths */
38
39 #define HEAP_SIZE (2*L_CODES+1)
40 /* maximum heap size */
41
42 #define MAX_BITS 15
43 /* All codes must not exceed MAX_BITS bits */
44
45 #define INIT_STATE    42
46 #define BUSY_STATE   113
47 #define FINISH_STATE 666
48 /* Stream status */
49
50
51 /* Data structure describing a single value and its code string. */
52 typedef struct ct_data_s {
53     union {
54         ush  freq;       /* frequency count */
55         ush  code;       /* bit string */
56     } fc;
57     union {
58         ush  dad;        /* father node in Huffman tree */
59         ush  len;        /* length of bit string */
60     } dl;
61 } FAR ct_data;
62
63 #define Freq fc.freq
64 #define Code fc.code
65 #define Dad  dl.dad
66 #define Len  dl.len
67
68 typedef struct static_tree_desc_s  static_tree_desc;
69
70 typedef struct tree_desc_s {
71     ct_data *dyn_tree;           /* the dynamic tree */
72     int     max_code;            /* largest code with non zero frequency */
73     static_tree_desc *stat_desc; /* the corresponding static tree */
74 } FAR tree_desc;
75
76 typedef ush Pos;
77 typedef Pos FAR Posf;
78 typedef unsigned IPos;
79
80 /* A Pos is an index in the character window. We use short instead of int to
81  * save space in the various tables. IPos is used only for parameter passing.
82  */
83
84 typedef struct internal_state {
85     z_stream *strm;      /* pointer back to this zlib stream */
86     int   status;        /* as the name implies */
87     Bytef *pending_buf;  /* output still pending */
88     Bytef *pending_out;  /* next pending byte to output to the stream */
89     int   pending;       /* nb of bytes in the pending buffer */
90     uLong adler;         /* adler32 of uncompressed data */
91     int   noheader;      /* suppress zlib header and adler32 */
92     Byte  data_type;     /* UNKNOWN, BINARY or ASCII */
93     Byte  method;        /* STORED (for zip only) or DEFLATED */
94
95                 /* used by deflate.c: */
96
97     uInt  w_size;        /* LZ77 window size (32K by default) */
98     uInt  w_bits;        /* log2(w_size)  (8..16) */
99     uInt  w_mask;        /* w_size - 1 */
100
101     Bytef *window;
102     /* Sliding window. Input bytes are read into the second half of the window,
103      * and move to the first half later to keep a dictionary of at least wSize
104      * bytes. With this organization, matches are limited to a distance of
105      * wSize-MAX_MATCH bytes, but this ensures that IO is always
106      * performed with a length multiple of the block size. Also, it limits
107      * the window size to 64K, which is quite useful on MSDOS.
108      * To do: use the user input buffer as sliding window.
109      */
110
111     ulg window_size;
112     /* Actual size of window: 2*wSize, except when the user input buffer
113      * is directly used as sliding window.
114      */
115
116     Posf *prev;
117     /* Link to older string with same hash index. To limit the size of this
118      * array to 64K, this link is maintained only for the last 32K strings.
119      * An index in this array is thus a window index modulo 32K.
120      */
121
122     Posf *head; /* Heads of the hash chains or NIL. */
123
124     uInt  ins_h;          /* hash index of string to be inserted */
125     uInt  hash_size;      /* number of elements in hash table */
126     uInt  hash_bits;      /* log2(hash_size) */
127     uInt  hash_mask;      /* hash_size-1 */
128
129     uInt  hash_shift;
130     /* Number of bits by which ins_h must be shifted at each input
131      * step. It must be such that after MIN_MATCH steps, the oldest
132      * byte no longer takes part in the hash key, that is:
133      *   hash_shift * MIN_MATCH >= hash_bits
134      */
135
136     long block_start;
137     /* Window position at the beginning of the current output block. Gets
138      * negative when the window is moved backwards.
139      */
140
141     uInt match_length;           /* length of best match */
142     IPos prev_match;             /* previous match */
143     int match_available;         /* set if previous match exists */
144     uInt strstart;               /* start of string to insert */
145     uInt match_start;            /* start of matching string */
146     uInt lookahead;              /* number of valid bytes ahead in window */
147
148     uInt prev_length;
149     /* Length of the best match at previous step. Matches not greater than this
150      * are discarded. This is used in the lazy match evaluation.
151      */
152
153     uInt max_chain_length;
154     /* To speed up deflation, hash chains are never searched beyond this
155      * length.  A higher limit improves compression ratio but degrades the
156      * speed.
157      */
158
159     uInt max_lazy_match;
160     /* Attempt to find a better match only when the current match is strictly
161      * smaller than this value. This mechanism is used only for compression
162      * levels >= 4.
163      */
164 #   define max_insert_length  max_lazy_match
165     /* Insert new strings in the hash table only if the match length is not
166      * greater than this length. This saves time but degrades compression.
167      * max_insert_length is used only for compression levels <= 3.
168      */
169
170     int level;    /* compression level (1..9) */
171     int strategy; /* favor or force Huffman coding*/
172
173     uInt good_match;
174     /* Use a faster search when the previous match is longer than this */
175
176      int nice_match; /* Stop searching when current match exceeds this */
177
178                 /* used by trees.c: */
179     /* Didn't use ct_data typedef below to supress compiler warning */
180     struct ct_data_s dyn_ltree[HEAP_SIZE];   /* literal and length tree */
181     struct ct_data_s dyn_dtree[2*D_CODES+1]; /* distance tree */
182     struct ct_data_s bl_tree[2*BL_CODES+1];  /* Huffman tree for bit lengths */
183
184     struct tree_desc_s l_desc;               /* desc. for literal tree */
185     struct tree_desc_s d_desc;               /* desc. for distance tree */
186     struct tree_desc_s bl_desc;              /* desc. for bit length tree */
187
188     ush bl_count[MAX_BITS+1];
189     /* number of codes at each bit length for an optimal tree */
190
191     int heap[2*L_CODES+1];      /* heap used to build the Huffman trees */
192     int heap_len;               /* number of elements in the heap */
193     int heap_max;               /* element of largest frequency */
194     /* The sons of heap[n] are heap[2*n] and heap[2*n+1]. heap[0] is not used.
195      * The same heap array is used to build all trees.
196      */
197
198     uch depth[2*L_CODES+1];
199     /* Depth of each subtree used as tie breaker for trees of equal frequency
200      */
201
202     uchf *l_buf;          /* buffer for literals or lengths */
203
204     uInt  lit_bufsize;
205     /* Size of match buffer for literals/lengths.  There are 4 reasons for
206      * limiting lit_bufsize to 64K:
207      *   - frequencies can be kept in 16 bit counters
208      *   - if compression is not successful for the first block, all input
209      *     data is still in the window so we can still emit a stored block even
210      *     when input comes from standard input.  (This can also be done for
211      *     all blocks if lit_bufsize is not greater than 32K.)
212      *   - if compression is not successful for a file smaller than 64K, we can
213      *     even emit a stored file instead of a stored block (saving 5 bytes).
214      *     This is applicable only for zip (not gzip or zlib).
215      *   - creating new Huffman trees less frequently may not provide fast
216      *     adaptation to changes in the input data statistics. (Take for
217      *     example a binary file with poorly compressible code followed by
218      *     a highly compressible string table.) Smaller buffer sizes give
219      *     fast adaptation but have of course the overhead of transmitting
220      *     trees more frequently.
221      *   - I can't count above 4
222      */
223
224     uInt last_lit;      /* running index in l_buf */
225
226     ushf *d_buf;
227     /* Buffer for distances. To simplify the code, d_buf and l_buf have
228      * the same number of elements. To use different lengths, an extra flag
229      * array would be necessary.
230      */
231
232     ulg opt_len;        /* bit length of current block with optimal trees */
233     ulg static_len;     /* bit length of current block with static trees */
234     ulg compressed_len; /* total bit length of compressed file */
235     uInt matches;       /* number of string matches in current block */
236
237 #ifdef DEBUG
238     ulg bits_sent;      /* bit length of the compressed data */
239 #endif
240
241     ush bi_buf;
242     /* Output buffer. bits are inserted starting at the bottom (least
243      * significant bits).
244      */
245     int bi_valid;
246     /* Number of valid bits in bi_buf.  All bits above the last valid bit
247      * are always zero.
248      */
249
250 } FAR deflate_state;
251
252 /* Output a byte on the stream.
253  * IN assertion: there is enough room in pending_buf.
254  */
255 #define put_byte(s, c) {s->pending_buf[s->pending++] = (c);}
256
257
258 #define MIN_LOOKAHEAD (MAX_MATCH+MIN_MATCH+1)
259 /* Minimum amount of lookahead, except at the end of the input file.
260  * See deflate.c for comments about the MIN_MATCH+1.
261  */
262
263 #define MAX_DIST(s)  ((s)->w_size-MIN_LOOKAHEAD)
264 /* In order to simplify the code, particularly on 16 bit machines, match
265  * distances are limited to MAX_DIST instead of WSIZE.
266  */
267
268         /* in trees.c */
269 void ct_init       OF((deflate_state *s));
270 int  ct_tally      OF((deflate_state *s, int dist, int lc));
271 ulg ct_flush_block OF((deflate_state *s, charf *buf, ulg stored_len, int eof));
272 void ct_align      OF((deflate_state *s));
273 void ct_stored_block OF((deflate_state *s, charf *buf, ulg stored_len,
274                           int eof));