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[rust.git] / compiler / rustc_borrowck / src / type_check / liveness / local_use_map.rs
1 use rustc_data_structures::vec_linked_list as vll;
2 use rustc_index::vec::IndexVec;
3 use rustc_middle::mir::visit::{PlaceContext, Visitor};
4 use rustc_middle::mir::{Body, Local, Location};
5
6 use crate::def_use::{self, DefUse};
7 use crate::region_infer::values::{PointIndex, RegionValueElements};
8
9 /// A map that cross references each local with the locations where it
10 /// is defined (assigned), used, or dropped. Used during liveness
11 /// computation.
12 ///
13 /// We keep track only of `Local`s we'll do the liveness analysis later,
14 /// this means that our internal `IndexVec`s will only be sparsely populated.
15 /// In the time-memory trade-off between keeping compact vectors with new
16 /// indexes (and needing to continuously map the `Local` index to its compact
17 /// counterpart) and having `IndexVec`s that we only use a fraction of, time
18 /// (and code simplicity) was favored. The rationale is that we only keep
19 /// a small number of `IndexVec`s throughout the entire analysis while, in
20 /// contrast, we're accessing each `Local` *many* times.
21 pub(crate) struct LocalUseMap {
22     /// Head of a linked list of **definitions** of each variable --
23     /// definition in this context means assignment, e.g., `x` is
24     /// defined in `x = y` but not `y`; that first def is the head of
25     /// a linked list that lets you enumerate all places the variable
26     /// is assigned.
27     first_def_at: IndexVec<Local, Option<AppearanceIndex>>,
28
29     /// Head of a linked list of **uses** of each variable -- use in
30     /// this context means that the existing value of the variable is
31     /// read or modified. e.g., `y` is used in `x = y` but not `x`.
32     /// Note that `DROP(x)` terminators are excluded from this list.
33     first_use_at: IndexVec<Local, Option<AppearanceIndex>>,
34
35     /// Head of a linked list of **drops** of each variable -- these
36     /// are a special category of uses corresponding to the drop that
37     /// we add for each local variable.
38     first_drop_at: IndexVec<Local, Option<AppearanceIndex>>,
39
40     appearances: IndexVec<AppearanceIndex, Appearance>,
41 }
42
43 struct Appearance {
44     point_index: PointIndex,
45     next: Option<AppearanceIndex>,
46 }
47
48 rustc_index::newtype_index! {
49     pub struct AppearanceIndex { .. }
50 }
51
52 impl vll::LinkElem for Appearance {
53     type LinkIndex = AppearanceIndex;
54
55     fn next(elem: &Self) -> Option<AppearanceIndex> {
56         elem.next
57     }
58 }
59
60 impl LocalUseMap {
61     pub(crate) fn build(
62         live_locals: &[Local],
63         elements: &RegionValueElements,
64         body: &Body<'_>,
65     ) -> Self {
66         let nones = IndexVec::from_elem_n(None, body.local_decls.len());
67         let mut local_use_map = LocalUseMap {
68             first_def_at: nones.clone(),
69             first_use_at: nones.clone(),
70             first_drop_at: nones,
71             appearances: IndexVec::new(),
72         };
73
74         if live_locals.is_empty() {
75             return local_use_map;
76         }
77
78         let mut locals_with_use_data: IndexVec<Local, bool> =
79             IndexVec::from_elem_n(false, body.local_decls.len());
80         live_locals.iter().for_each(|&local| locals_with_use_data[local] = true);
81
82         LocalUseMapBuild { local_use_map: &mut local_use_map, elements, locals_with_use_data }
83             .visit_body(&body);
84
85         local_use_map
86     }
87
88     pub(crate) fn defs(&self, local: Local) -> impl Iterator<Item = PointIndex> + '_ {
89         vll::iter(self.first_def_at[local], &self.appearances)
90             .map(move |aa| self.appearances[aa].point_index)
91     }
92
93     pub(crate) fn uses(&self, local: Local) -> impl Iterator<Item = PointIndex> + '_ {
94         vll::iter(self.first_use_at[local], &self.appearances)
95             .map(move |aa| self.appearances[aa].point_index)
96     }
97
98     pub(crate) fn drops(&self, local: Local) -> impl Iterator<Item = PointIndex> + '_ {
99         vll::iter(self.first_drop_at[local], &self.appearances)
100             .map(move |aa| self.appearances[aa].point_index)
101     }
102 }
103
104 struct LocalUseMapBuild<'me> {
105     local_use_map: &'me mut LocalUseMap,
106     elements: &'me RegionValueElements,
107
108     // Vector used in `visit_local` to signal which `Local`s do we need
109     // def/use/drop information on, constructed from `live_locals` (that
110     // contains the variables we'll do the liveness analysis for).
111     // This vector serves optimization purposes only: we could have
112     // obtained the same information from `live_locals` but we want to
113     // avoid repeatedly calling `Vec::contains()` (see `LocalUseMap` for
114     // the rationale on the time-memory trade-off we're favoring here).
115     locals_with_use_data: IndexVec<Local, bool>,
116 }
117
118 impl LocalUseMapBuild<'_> {
119     fn insert_def(&mut self, local: Local, location: Location) {
120         Self::insert(
121             self.elements,
122             &mut self.local_use_map.first_def_at[local],
123             &mut self.local_use_map.appearances,
124             location,
125         );
126     }
127
128     fn insert_use(&mut self, local: Local, location: Location) {
129         Self::insert(
130             self.elements,
131             &mut self.local_use_map.first_use_at[local],
132             &mut self.local_use_map.appearances,
133             location,
134         );
135     }
136
137     fn insert_drop(&mut self, local: Local, location: Location) {
138         Self::insert(
139             self.elements,
140             &mut self.local_use_map.first_drop_at[local],
141             &mut self.local_use_map.appearances,
142             location,
143         );
144     }
145
146     fn insert(
147         elements: &RegionValueElements,
148         first_appearance: &mut Option<AppearanceIndex>,
149         appearances: &mut IndexVec<AppearanceIndex, Appearance>,
150         location: Location,
151     ) {
152         let point_index = elements.point_from_location(location);
153         let appearance_index =
154             appearances.push(Appearance { point_index, next: *first_appearance });
155         *first_appearance = Some(appearance_index);
156     }
157 }
158
159 impl Visitor<'_> for LocalUseMapBuild<'_> {
160     fn visit_local(&mut self, local: Local, context: PlaceContext, location: Location) {
161         if self.locals_with_use_data[local] {
162             match def_use::categorize(context) {
163                 Some(DefUse::Def) => self.insert_def(local, location),
164                 Some(DefUse::Use) => self.insert_use(local, location),
165                 Some(DefUse::Drop) => self.insert_drop(local, location),
166                 _ => (),
167             }
168         }
169     }
170 }