]> git.lizzy.rs Git - micro.git/blob - cmd/micro/view.go
fef81ed461e2c3bef44586bcc4ef0a2371b9301a
[micro.git] / cmd / micro / view.go
1 package main
2
3 import (
4         "os"
5         "strconv"
6         "strings"
7         "time"
8
9         "github.com/mitchellh/go-homedir"
10         "github.com/zyedidia/tcell"
11 )
12
13 type ViewType struct {
14         kind     int
15         readonly bool // The file cannot be edited
16         scratch  bool // The file cannot be saved
17 }
18
19 var (
20         vtDefault = ViewType{0, false, false}
21         vtHelp    = ViewType{1, true, true}
22         vtLog     = ViewType{2, true, true}
23         vtScratch = ViewType{3, false, true}
24 )
25
26 // The View struct stores information about a view into a buffer.
27 // It stores information about the cursor, and the viewport
28 // that the user sees the buffer from.
29 type View struct {
30         // A pointer to the buffer's cursor for ease of access
31         Cursor *Cursor
32
33         // The topmost line, used for vertical scrolling
34         Topline int
35         // The leftmost column, used for horizontal scrolling
36         leftCol int
37
38         // Specifies whether or not this view holds a help buffer
39         Type ViewType
40
41         // Actual width and height
42         Width  int
43         Height int
44
45         LockWidth  bool
46         LockHeight bool
47
48         // Where this view is located
49         x, y int
50
51         // How much to offset because of line numbers
52         lineNumOffset int
53
54         // Holds the list of gutter messages
55         messages map[string][]GutterMessage
56
57         // This is the index of this view in the views array
58         Num int
59         // What tab is this view stored in
60         TabNum int
61
62         // The buffer
63         Buf *Buffer
64         // The statusline
65         sline Statusline
66
67         // Since tcell doesn't differentiate between a mouse release event
68         // and a mouse move event with no keys pressed, we need to keep
69         // track of whether or not the mouse was pressed (or not released) last event to determine
70         // mouse release events
71         mouseReleased bool
72
73         // This stores when the last click was
74         // This is useful for detecting double and triple clicks
75         lastClickTime time.Time
76
77         // lastCutTime stores when the last ctrl+k was issued.
78         // It is used for clearing the clipboard to replace it with fresh cut lines.
79         lastCutTime time.Time
80
81         // freshClip returns true if the clipboard has never been pasted.
82         freshClip bool
83
84         // Was the last mouse event actually a double click?
85         // Useful for detecting triple clicks -- if a double click is detected
86         // but the last mouse event was actually a double click, it's a triple click
87         doubleClick bool
88         // Same here, just to keep track for mouse move events
89         tripleClick bool
90
91         cellview *CellView
92
93         splitNode *LeafNode
94 }
95
96 // NewView returns a new fullscreen view
97 func NewView(buf *Buffer) *View {
98         screenW, screenH := screen.Size()
99         return NewViewWidthHeight(buf, screenW, screenH)
100 }
101
102 // NewViewWidthHeight returns a new view with the specified width and height
103 // Note that w and h are raw column and row values
104 func NewViewWidthHeight(buf *Buffer, w, h int) *View {
105         v := new(View)
106
107         v.x, v.y = 0, 0
108
109         v.Width = w
110         v.Height = h
111         v.cellview = new(CellView)
112
113         v.ToggleTabbar()
114
115         v.OpenBuffer(buf)
116
117         v.messages = make(map[string][]GutterMessage)
118
119         v.sline = Statusline{
120                 view: v,
121         }
122
123         if v.Buf.Settings["statusline"].(bool) {
124                 v.Height--
125         }
126
127         for pl := range loadedPlugins {
128                 _, err := Call(pl+".onViewOpen", v)
129                 if err != nil && !strings.HasPrefix(err.Error(), "function does not exist") {
130                         TermMessage(err)
131                         continue
132                 }
133         }
134
135         return v
136 }
137
138 // ToggleStatusLine creates an extra row for the statusline if necessary
139 func (v *View) ToggleStatusLine() {
140         if v.Buf.Settings["statusline"].(bool) {
141                 v.Height--
142         } else {
143                 v.Height++
144         }
145 }
146
147 // ToggleTabbar creates an extra row for the tabbar if necessary
148 func (v *View) ToggleTabbar() {
149         if len(tabs) > 1 {
150                 if v.y == 0 {
151                         // Include one line for the tab bar at the top
152                         v.Height--
153                         v.y = 1
154                 }
155         } else {
156                 if v.y == 1 {
157                         v.y = 0
158                         v.Height++
159                 }
160         }
161 }
162
163 func (v *View) paste(clip string) {
164         leadingWS := GetLeadingWhitespace(v.Buf.Line(v.Cursor.Y))
165
166         if v.Cursor.HasSelection() {
167                 v.Cursor.DeleteSelection()
168                 v.Cursor.ResetSelection()
169         }
170         clip = strings.Replace(clip, "\n", "\n"+leadingWS, -1)
171         v.Buf.Insert(v.Cursor.Loc, clip)
172         v.Cursor.Loc = v.Cursor.Loc.Move(Count(clip), v.Buf)
173         v.freshClip = false
174         messenger.Message("Pasted clipboard")
175 }
176
177 // ScrollUp scrolls the view up n lines (if possible)
178 func (v *View) ScrollUp(n int) {
179         // Try to scroll by n but if it would overflow, scroll by 1
180         if v.Topline-n >= 0 {
181                 v.Topline -= n
182         } else if v.Topline > 0 {
183                 v.Topline--
184         }
185 }
186
187 // ScrollDown scrolls the view down n lines (if possible)
188 func (v *View) ScrollDown(n int) {
189         // Try to scroll by n but if it would overflow, scroll by 1
190         if v.Topline+n <= v.Buf.NumLines {
191                 v.Topline += n
192         } else if v.Topline < v.Buf.NumLines-1 {
193                 v.Topline++
194         }
195 }
196
197 // CanClose returns whether or not the view can be closed
198 // If there are unsaved changes, the user will be asked if the view can be closed
199 // causing them to lose the unsaved changes
200 func (v *View) CanClose() bool {
201         if v.Type == vtDefault && v.Buf.IsModified {
202                 var choice bool
203                 var canceled bool
204                 if v.Buf.Settings["autosave"].(bool) {
205                         choice = true
206                 } else {
207                         choice, canceled = messenger.YesNoPrompt("Save changes to " + v.Buf.GetName() + " before closing? (y,n,esc) ")
208                 }
209                 if !canceled {
210                         //if char == 'y' {
211                         if choice {
212                                 v.Save(true)
213                                 return true
214                         } else {
215                                 return true
216                         }
217                 }
218         } else {
219                 return true
220         }
221         return false
222 }
223
224 // OpenBuffer opens a new buffer in this view.
225 // This resets the topline, event handler and cursor.
226 func (v *View) OpenBuffer(buf *Buffer) {
227         screen.Clear()
228         v.CloseBuffer()
229         v.Buf = buf
230         v.Cursor = &buf.Cursor
231         v.Topline = 0
232         v.leftCol = 0
233         v.Cursor.ResetSelection()
234         v.Relocate()
235         v.Center(false)
236         v.messages = make(map[string][]GutterMessage)
237
238         // Set mouseReleased to true because we assume the mouse is not being pressed when
239         // the editor is opened
240         v.mouseReleased = true
241         v.lastClickTime = time.Time{}
242 }
243
244 // Open opens the given file in the view
245 func (v *View) Open(filename string) {
246         home, _ := homedir.Dir()
247         filename = strings.Replace(filename, "~", home, 1)
248         file, err := os.Open(filename)
249         fileInfo, _ := os.Stat(filename)
250
251         if err == nil && fileInfo.IsDir() {
252                 messenger.Error(filename, " is a directory")
253                 return
254         }
255
256         defer file.Close()
257
258         var buf *Buffer
259         if err != nil {
260                 messenger.Message(err.Error())
261                 // File does not exist -- create an empty buffer with that name
262                 buf = NewBufferFromString("", filename)
263         } else {
264                 buf = NewBuffer(file, FSize(file), filename)
265         }
266         v.OpenBuffer(buf)
267 }
268
269 // CloseBuffer performs any closing functions on the buffer
270 func (v *View) CloseBuffer() {
271         if v.Buf != nil {
272                 v.Buf.Serialize()
273         }
274 }
275
276 // ReOpen reloads the current buffer
277 func (v *View) ReOpen() {
278         if v.CanClose() {
279                 screen.Clear()
280                 v.Buf.ReOpen()
281                 v.Relocate()
282         }
283 }
284
285 // HSplit opens a horizontal split with the given buffer
286 func (v *View) HSplit(buf *Buffer) {
287         i := 0
288         if v.Buf.Settings["splitBottom"].(bool) {
289                 i = 1
290         }
291         v.splitNode.HSplit(buf, v.Num+i)
292 }
293
294 // VSplit opens a vertical split with the given buffer
295 func (v *View) VSplit(buf *Buffer) {
296         i := 0
297         if v.Buf.Settings["splitRight"].(bool) {
298                 i = 1
299         }
300         v.splitNode.VSplit(buf, v.Num+i)
301 }
302
303 // HSplitIndex opens a horizontal split with the given buffer at the given index
304 func (v *View) HSplitIndex(buf *Buffer, splitIndex int) {
305         v.splitNode.HSplit(buf, splitIndex)
306 }
307
308 // VSplitIndex opens a vertical split with the given buffer at the given index
309 func (v *View) VSplitIndex(buf *Buffer, splitIndex int) {
310         v.splitNode.VSplit(buf, splitIndex)
311 }
312
313 // GetSoftWrapLocation gets the location of a visual click on the screen and converts it to col,line
314 func (v *View) GetSoftWrapLocation(vx, vy int) (int, int) {
315         if !v.Buf.Settings["softwrap"].(bool) {
316                 if vy >= v.Buf.NumLines {
317                         vy = v.Buf.NumLines - 1
318                 }
319                 vx = v.Cursor.GetCharPosInLine(vy, vx)
320                 return vx, vy
321         }
322
323         screenX, screenY := 0, v.Topline
324         for lineN := v.Topline; lineN < v.Bottomline(); lineN++ {
325                 line := v.Buf.Line(lineN)
326                 if lineN >= v.Buf.NumLines {
327                         return 0, v.Buf.NumLines - 1
328                 }
329
330                 colN := 0
331                 for _, ch := range line {
332                         if screenX >= v.Width-v.lineNumOffset {
333                                 screenX = 0
334                                 screenY++
335                         }
336
337                         if screenX == vx && screenY == vy {
338                                 return colN, lineN
339                         }
340
341                         if ch == '\t' {
342                                 screenX += int(v.Buf.Settings["tabsize"].(float64)) - 1
343                         }
344
345                         screenX++
346                         colN++
347                 }
348                 if screenY == vy {
349                         return colN, lineN
350                 }
351                 screenX = 0
352                 screenY++
353         }
354
355         return 0, 0
356 }
357
358 func (v *View) Bottomline() int {
359         if !v.Buf.Settings["softwrap"].(bool) {
360                 return v.Topline + v.Height
361         }
362
363         screenX, screenY := 0, 0
364         numLines := 0
365         for lineN := v.Topline; lineN < v.Topline+v.Height; lineN++ {
366                 line := v.Buf.Line(lineN)
367
368                 colN := 0
369                 for _, ch := range line {
370                         if screenX >= v.Width-v.lineNumOffset {
371                                 screenX = 0
372                                 screenY++
373                         }
374
375                         if ch == '\t' {
376                                 screenX += int(v.Buf.Settings["tabsize"].(float64)) - 1
377                         }
378
379                         screenX++
380                         colN++
381                 }
382                 screenX = 0
383                 screenY++
384                 numLines++
385
386                 if screenY >= v.Height {
387                         break
388                 }
389         }
390         return numLines + v.Topline
391 }
392
393 // Relocate moves the view window so that the cursor is in view
394 // This is useful if the user has scrolled far away, and then starts typing
395 func (v *View) Relocate() bool {
396         height := v.Bottomline() - v.Topline
397         ret := false
398         cy := v.Cursor.Y
399         scrollmargin := int(v.Buf.Settings["scrollmargin"].(float64))
400         if cy < v.Topline+scrollmargin && cy > scrollmargin-1 {
401                 v.Topline = cy - scrollmargin
402                 ret = true
403         } else if cy < v.Topline {
404                 v.Topline = cy
405                 ret = true
406         }
407         if cy > v.Topline+height-1-scrollmargin && cy < v.Buf.NumLines-scrollmargin {
408                 v.Topline = cy - height + 1 + scrollmargin
409                 ret = true
410         } else if cy >= v.Buf.NumLines-scrollmargin && cy > height {
411                 v.Topline = v.Buf.NumLines - height
412                 ret = true
413         }
414
415         if !v.Buf.Settings["softwrap"].(bool) {
416                 cx := v.Cursor.GetVisualX()
417                 if cx < v.leftCol {
418                         v.leftCol = cx
419                         ret = true
420                 }
421                 if cx+v.lineNumOffset+1 > v.leftCol+v.Width {
422                         v.leftCol = cx - v.Width + v.lineNumOffset + 1
423                         ret = true
424                 }
425         }
426         return ret
427 }
428
429 // MoveToMouseClick moves the cursor to location x, y assuming x, y were given
430 // by a mouse click
431 func (v *View) MoveToMouseClick(x, y int) {
432         if y-v.Topline > v.Height-1 {
433                 v.ScrollDown(1)
434                 y = v.Height + v.Topline - 1
435         }
436         if y < 0 {
437                 y = 0
438         }
439         if x < 0 {
440                 x = 0
441         }
442
443         x, y = v.GetSoftWrapLocation(x, y)
444         // x = v.Cursor.GetCharPosInLine(y, x)
445         if x > Count(v.Buf.Line(y)) {
446                 x = Count(v.Buf.Line(y))
447         }
448         v.Cursor.X = x
449         v.Cursor.Y = y
450         v.Cursor.LastVisualX = v.Cursor.GetVisualX()
451 }
452
453 func (v *View) ExecuteActions(actions []func(*View, bool) bool) bool {
454         relocate := false
455         readonlyBindingsList := []string{"Delete", "Insert", "Backspace", "Cut", "Play", "Paste", "Move", "Add", "DuplicateLine", "Macro"}
456         for _, action := range actions {
457                 readonlyBindingsResult := false
458                 funcName := ShortFuncName(action)
459                 if v.Type.readonly == true {
460                         // check for readonly and if true only let key bindings get called if they do not change the contents.
461                         for _, readonlyBindings := range readonlyBindingsList {
462                                 if strings.Contains(funcName, readonlyBindings) {
463                                         readonlyBindingsResult = true
464                                 }
465                         }
466                 }
467                 if !readonlyBindingsResult {
468                         // call the key binding
469                         relocate = action(v, true) || relocate
470                         // Macro
471                         if funcName != "ToggleMacro" && funcName != "PlayMacro" {
472                                 if recordingMacro {
473                                         curMacro = append(curMacro, action)
474                                 }
475                         }
476                 }
477         }
478
479         return relocate
480 }
481
482 // HandleEvent handles an event passed by the main loop
483 func (v *View) HandleEvent(event tcell.Event) {
484         // This bool determines whether the view is relocated at the end of the function
485         // By default it's true because most events should cause a relocate
486         relocate := true
487
488         v.Buf.CheckModTime()
489
490         switch e := event.(type) {
491         case *tcell.EventKey:
492                 // Check first if input is a key binding, if it is we 'eat' the input and don't insert a rune
493                 isBinding := false
494                 if e.Key() != tcell.KeyRune || e.Modifiers() != 0 {
495                         for key, actions := range bindings {
496                                 if e.Key() == key.keyCode {
497                                         if e.Key() == tcell.KeyRune {
498                                                 if e.Rune() != key.r {
499                                                         continue
500                                                 }
501                                         }
502                                         if e.Modifiers() == key.modifiers {
503                                                 relocate = false
504                                                 isBinding = true
505                                                 relocate = v.ExecuteActions(actions)
506                                                 break
507                                         }
508                                 }
509                         }
510                 }
511                 if !isBinding && e.Key() == tcell.KeyRune {
512                         // Check viewtype if readonly don't insert a rune (readonly help and log view etc.)
513                         if v.Type.readonly == false {
514                                 // Insert a character
515                                 if v.Cursor.HasSelection() {
516                                         v.Cursor.DeleteSelection()
517                                         v.Cursor.ResetSelection()
518                                 }
519                                 v.Buf.Insert(v.Cursor.Loc, string(e.Rune()))
520                                 v.Cursor.Right()
521
522                                 for pl := range loadedPlugins {
523                                         _, err := Call(pl+".onRune", string(e.Rune()), v)
524                                         if err != nil && !strings.HasPrefix(err.Error(), "function does not exist") {
525                                                 TermMessage(err)
526                                         }
527                                 }
528
529                                 if recordingMacro {
530                                         curMacro = append(curMacro, e.Rune())
531                                 }
532                         }
533                 }
534         case *tcell.EventPaste:
535                 // Check viewtype if readonly don't paste (readonly help and log view etc.)
536                 if v.Type.readonly == false {
537                         if !PreActionCall("Paste", v) {
538                                 break
539                         }
540
541                         v.paste(e.Text())
542
543                         PostActionCall("Paste", v)
544                 }
545         case *tcell.EventMouse:
546                 x, y := e.Position()
547                 x -= v.lineNumOffset - v.leftCol + v.x
548                 y += v.Topline - v.y
549                 // Don't relocate for mouse events
550                 relocate = false
551
552                 button := e.Buttons()
553
554                 for key, actions := range bindings {
555                         if button == key.buttons {
556                                 relocate = v.ExecuteActions(actions)
557                         }
558                 }
559
560                 for key, actions := range mouseBindings {
561                         if button == key.buttons {
562                                 for _, action := range actions {
563                                         action(v, true, e)
564                                 }
565                         }
566                 }
567
568                 switch button {
569                 case tcell.ButtonNone:
570                         // Mouse event with no click
571                         if !v.mouseReleased {
572                                 // Mouse was just released
573
574                                 // Relocating here isn't really necessary because the cursor will
575                                 // be in the right place from the last mouse event
576                                 // However, if we are running in a terminal that doesn't support mouse motion
577                                 // events, this still allows the user to make selections, except only after they
578                                 // release the mouse
579
580                                 if !v.doubleClick && !v.tripleClick {
581                                         v.MoveToMouseClick(x, y)
582                                         v.Cursor.SetSelectionEnd(v.Cursor.Loc)
583                                         v.Cursor.CopySelection("primary")
584                                 }
585                                 v.mouseReleased = true
586                         }
587                 }
588         }
589
590         if relocate {
591                 v.Relocate()
592                 // We run relocate again because there's a bug with relocating with softwrap
593                 // when for example you jump to the bottom of the buffer and it tries to
594                 // calculate where to put the topline so that the bottom line is at the bottom
595                 // of the terminal and it runs into problems with visual lines vs real lines.
596                 // This is (hopefully) a temporary solution
597                 v.Relocate()
598         }
599 }
600
601 // GutterMessage creates a message in this view's gutter
602 func (v *View) GutterMessage(section string, lineN int, msg string, kind int) {
603         lineN--
604         gutterMsg := GutterMessage{
605                 lineNum: lineN,
606                 msg:     msg,
607                 kind:    kind,
608         }
609         for _, v := range v.messages {
610                 for _, gmsg := range v {
611                         if gmsg.lineNum == lineN {
612                                 return
613                         }
614                 }
615         }
616         messages := v.messages[section]
617         v.messages[section] = append(messages, gutterMsg)
618 }
619
620 // ClearGutterMessages clears all gutter messages from a given section
621 func (v *View) ClearGutterMessages(section string) {
622         v.messages[section] = []GutterMessage{}
623 }
624
625 // ClearAllGutterMessages clears all the gutter messages
626 func (v *View) ClearAllGutterMessages() {
627         for k := range v.messages {
628                 v.messages[k] = []GutterMessage{}
629         }
630 }
631
632 // Opens the given help page in a new horizontal split
633 func (v *View) openHelp(helpPage string) {
634         if data, err := FindRuntimeFile(RTHelp, helpPage).Data(); err != nil {
635                 TermMessage("Unable to load help text", helpPage, "\n", err)
636         } else {
637                 helpBuffer := NewBufferFromString(string(data), helpPage+".md")
638                 helpBuffer.name = "Help"
639
640                 if v.Type == vtHelp {
641                         v.OpenBuffer(helpBuffer)
642                 } else {
643                         v.HSplit(helpBuffer)
644                         CurView().Type = vtHelp
645                 }
646         }
647 }
648
649 func (v *View) DisplayView() {
650         if v.Buf.Settings["softwrap"].(bool) && v.leftCol != 0 {
651                 v.leftCol = 0
652         }
653
654         if v.Type == vtLog {
655                 // Log views should always follow the cursor...
656                 v.Relocate()
657         }
658
659         // We need to know the string length of the largest line number
660         // so we can pad appropriately when displaying line numbers
661         maxLineNumLength := len(strconv.Itoa(v.Buf.NumLines))
662
663         if v.Buf.Settings["ruler"] == true {
664                 // + 1 for the little space after the line number
665                 v.lineNumOffset = maxLineNumLength + 1
666         } else {
667                 v.lineNumOffset = 0
668         }
669
670         // We need to add to the line offset if there are gutter messages
671         var hasGutterMessages bool
672         for _, v := range v.messages {
673                 if len(v) > 0 {
674                         hasGutterMessages = true
675                 }
676         }
677         if hasGutterMessages {
678                 v.lineNumOffset += 2
679         }
680
681         divider := 0
682         if v.x != 0 {
683                 // One space for the extra split divider
684                 v.lineNumOffset++
685                 divider = 1
686         }
687
688         xOffset := v.x + v.lineNumOffset
689         yOffset := v.y
690
691         height := v.Height
692         width := v.Width
693         left := v.leftCol
694         top := v.Topline
695
696         v.cellview.Draw(v.Buf, top, height, left, width-v.lineNumOffset)
697
698         screenX := v.x
699         realLineN := top - 1
700         visualLineN := 0
701         var line []*Char
702         for visualLineN, line = range v.cellview.lines {
703                 var firstChar *Char
704                 if len(line) > 0 {
705                         firstChar = line[0]
706                 }
707
708                 var softwrapped bool
709                 if firstChar != nil {
710                         if firstChar.realLoc.Y == realLineN {
711                                 softwrapped = true
712                         }
713                         realLineN = firstChar.realLoc.Y
714                 } else {
715                         realLineN++
716                 }
717
718                 colorcolumn := int(v.Buf.Settings["colorcolumn"].(float64))
719                 if colorcolumn != 0 {
720                         style := GetColor("color-column")
721                         fg, _, _ := style.Decompose()
722                         st := defStyle.Background(fg)
723                         screen.SetContent(xOffset+colorcolumn, yOffset+visualLineN, ' ', nil, st)
724                 }
725
726                 screenX = v.x
727
728                 // If there are gutter messages we need to display the '>>' symbol here
729                 if hasGutterMessages {
730                         // msgOnLine stores whether or not there is a gutter message on this line in particular
731                         msgOnLine := false
732                         for k := range v.messages {
733                                 for _, msg := range v.messages[k] {
734                                         if msg.lineNum == realLineN {
735                                                 msgOnLine = true
736                                                 gutterStyle := defStyle
737                                                 switch msg.kind {
738                                                 case GutterInfo:
739                                                         if style, ok := colorscheme["gutter-info"]; ok {
740                                                                 gutterStyle = style
741                                                         }
742                                                 case GutterWarning:
743                                                         if style, ok := colorscheme["gutter-warning"]; ok {
744                                                                 gutterStyle = style
745                                                         }
746                                                 case GutterError:
747                                                         if style, ok := colorscheme["gutter-error"]; ok {
748                                                                 gutterStyle = style
749                                                         }
750                                                 }
751                                                 screen.SetContent(screenX, yOffset+visualLineN, '>', nil, gutterStyle)
752                                                 screenX++
753                                                 screen.SetContent(screenX, yOffset+visualLineN, '>', nil, gutterStyle)
754                                                 screenX++
755                                                 if v.Cursor.Y == realLineN && !messenger.hasPrompt {
756                                                         messenger.Message(msg.msg)
757                                                         messenger.gutterMessage = true
758                                                 }
759                                         }
760                                 }
761                         }
762                         // If there is no message on this line we just display an empty offset
763                         if !msgOnLine {
764                                 screen.SetContent(screenX, yOffset+visualLineN, ' ', nil, defStyle)
765                                 screenX++
766                                 screen.SetContent(screenX, yOffset+visualLineN, ' ', nil, defStyle)
767                                 screenX++
768                                 if v.Cursor.Y == realLineN && messenger.gutterMessage {
769                                         messenger.Reset()
770                                         messenger.gutterMessage = false
771                                 }
772                         }
773                 }
774
775                 lineNumStyle := defStyle
776                 if v.Buf.Settings["ruler"] == true {
777                         // Write the line number
778                         if style, ok := colorscheme["line-number"]; ok {
779                                 lineNumStyle = style
780                         }
781                         if style, ok := colorscheme["current-line-number"]; ok {
782                                 if realLineN == v.Cursor.Y && tabs[curTab].CurView == v.Num && !v.Cursor.HasSelection() {
783                                         lineNumStyle = style
784                                 }
785                         }
786
787                         lineNum := strconv.Itoa(realLineN + 1)
788
789                         // Write the spaces before the line number if necessary
790                         for i := 0; i < maxLineNumLength-len(lineNum); i++ {
791                                 screen.SetContent(screenX+divider, yOffset+visualLineN, ' ', nil, lineNumStyle)
792                                 screenX++
793                         }
794                         if softwrapped && visualLineN != 0 {
795                                 // Pad without the line number because it was written on the visual line before
796                                 for range lineNum {
797                                         screen.SetContent(screenX+divider, yOffset+visualLineN, ' ', nil, lineNumStyle)
798                                         screenX++
799                                 }
800                         } else {
801                                 // Write the actual line number
802                                 for _, ch := range lineNum {
803                                         screen.SetContent(screenX+divider, yOffset+visualLineN, ch, nil, lineNumStyle)
804                                         screenX++
805                                 }
806                         }
807
808                         // Write the extra space
809                         screen.SetContent(screenX+divider, yOffset+visualLineN, ' ', nil, lineNumStyle)
810                         screenX++
811                 }
812
813                 var lastChar *Char
814                 cursorSet := false
815                 for _, char := range line {
816                         if char != nil {
817                                 lineStyle := char.style
818
819                                 colorcolumn := int(v.Buf.Settings["colorcolumn"].(float64))
820                                 if colorcolumn != 0 && char.visualLoc.X == colorcolumn {
821                                         style := GetColor("color-column")
822                                         fg, _, _ := style.Decompose()
823                                         lineStyle = lineStyle.Background(fg)
824                                 }
825
826                                 charLoc := char.realLoc
827                                 if v.Cursor.HasSelection() &&
828                                         (charLoc.GreaterEqual(v.Cursor.CurSelection[0]) && charLoc.LessThan(v.Cursor.CurSelection[1]) ||
829                                                 charLoc.LessThan(v.Cursor.CurSelection[0]) && charLoc.GreaterEqual(v.Cursor.CurSelection[1])) {
830                                         // The current character is selected
831                                         lineStyle = defStyle.Reverse(true)
832
833                                         if style, ok := colorscheme["selection"]; ok {
834                                                 lineStyle = style
835                                         }
836                                 }
837
838                                 if tabs[curTab].CurView == v.Num && !v.Cursor.HasSelection() &&
839                                         v.Cursor.Y == char.realLoc.Y && v.Cursor.X == char.realLoc.X && !cursorSet {
840                                         screen.ShowCursor(xOffset+char.visualLoc.X, yOffset+char.visualLoc.Y)
841                                         cursorSet = true
842                                 }
843
844                                 if v.Buf.Settings["cursorline"].(bool) && tabs[curTab].CurView == v.Num &&
845                                         !v.Cursor.HasSelection() && v.Cursor.Y == realLineN {
846                                         style := GetColor("cursor-line")
847                                         fg, _, _ := style.Decompose()
848                                         lineStyle = lineStyle.Background(fg)
849                                 }
850
851                                 screen.SetContent(xOffset+char.visualLoc.X, yOffset+char.visualLoc.Y, char.drawChar, nil, lineStyle)
852
853                                 lastChar = char
854                         }
855                 }
856
857                 lastX := 0
858                 var realLoc Loc
859                 var visualLoc Loc
860                 var cx, cy int
861                 if lastChar != nil {
862                         lastX = xOffset + lastChar.visualLoc.X + lastChar.width
863                         if tabs[curTab].CurView == v.Num && !v.Cursor.HasSelection() &&
864                                 v.Cursor.Y == lastChar.realLoc.Y && v.Cursor.X == lastChar.realLoc.X+1 {
865                                 screen.ShowCursor(lastX, yOffset+lastChar.visualLoc.Y)
866                                 cx, cy = lastX, yOffset+lastChar.visualLoc.Y
867                         }
868                         realLoc = Loc{lastChar.realLoc.X, realLineN}
869                         visualLoc = Loc{lastX - xOffset, lastChar.visualLoc.Y}
870                 } else if len(line) == 0 {
871                         if tabs[curTab].CurView == v.Num && !v.Cursor.HasSelection() &&
872                                 v.Cursor.Y == realLineN {
873                                 screen.ShowCursor(xOffset, yOffset+visualLineN)
874                                 cx, cy = xOffset, yOffset+visualLineN
875                         }
876                         lastX = xOffset
877                         realLoc = Loc{0, realLineN}
878                         visualLoc = Loc{0, visualLineN}
879                 }
880
881                 if v.Cursor.HasSelection() &&
882                         (realLoc.GreaterEqual(v.Cursor.CurSelection[0]) && realLoc.LessThan(v.Cursor.CurSelection[1]) ||
883                                 realLoc.LessThan(v.Cursor.CurSelection[0]) && realLoc.GreaterEqual(v.Cursor.CurSelection[1])) {
884                         // The current character is selected
885                         selectStyle := defStyle.Reverse(true)
886
887                         if style, ok := colorscheme["selection"]; ok {
888                                 selectStyle = style
889                         }
890                         screen.SetContent(xOffset+visualLoc.X, yOffset+visualLoc.Y, ' ', nil, selectStyle)
891                 }
892
893                 if v.Buf.Settings["cursorline"].(bool) && tabs[curTab].CurView == v.Num &&
894                         !v.Cursor.HasSelection() && v.Cursor.Y == realLineN {
895                         for i := lastX; i < xOffset+v.Width; i++ {
896                                 style := GetColor("cursor-line")
897                                 fg, _, _ := style.Decompose()
898                                 style = style.Background(fg)
899                                 if !(tabs[curTab].CurView == v.Num && !v.Cursor.HasSelection() && i == cx && yOffset+visualLineN == cy) {
900                                         screen.SetContent(i, yOffset+visualLineN, ' ', nil, style)
901                                 }
902                         }
903                 }
904         }
905
906         if divider != 0 {
907                 dividerStyle := defStyle
908                 if style, ok := colorscheme["divider"]; ok {
909                         dividerStyle = style
910                 }
911                 for i := 0; i < v.Height; i++ {
912                         screen.SetContent(v.x, yOffset+i, '|', nil, dividerStyle.Reverse(true))
913                 }
914         }
915 }
916
917 // Display renders the view, the cursor, and statusline
918 func (v *View) Display() {
919         if globalSettings["termtitle"].(bool) {
920                 screen.SetTitle("micro: " + v.Buf.GetName())
921         }
922         v.DisplayView()
923         // Don't draw the cursor if it is out of the viewport or if it has a selection
924         if v.Num == tabs[curTab].CurView && (v.Cursor.Y-v.Topline < 0 || v.Cursor.Y-v.Topline > v.Height-1 || v.Cursor.HasSelection()) {
925                 screen.HideCursor()
926         }
927         _, screenH := screen.Size()
928         if v.Buf.Settings["statusline"].(bool) {
929                 v.sline.Display()
930         } else if (v.y + v.Height) != screenH-1 {
931                 for x := 0; x < v.Width; x++ {
932                         screen.SetContent(v.x+x, v.y+v.Height, '-', nil, defStyle.Reverse(true))
933                 }
934         }
935 }