]> git.lizzy.rs Git - micro.git/blob - cmd/micro/cursor.go
Fix windows binary links
[micro.git] / cmd / micro / cursor.go
1 package main
2
3 import (
4         "strings"
5 )
6
7 // FromCharPos converts from a character position to an x, y position
8 func FromCharPos(loc int, buf *Buffer) (int, int) {
9         return FromCharPosStart(0, 0, 0, loc, buf)
10 }
11
12 // FromCharPosStart converts from a character position to an x, y position, starting at the specified character location
13 func FromCharPosStart(startLoc, startX, startY, loc int, buf *Buffer) (int, int) {
14         charNum := startLoc
15         x, y := startX, startY
16
17         lineLen := Count(buf.lines[y]) + 1
18         for charNum+lineLen <= loc {
19                 charNum += lineLen
20                 y++
21                 lineLen = Count(buf.lines[y]) + 1
22         }
23         x = loc - charNum
24
25         return x, y
26 }
27
28 // ToCharPos converts from an x, y position to a character position
29 func ToCharPos(x, y int, buf *Buffer) int {
30         loc := 0
31         for i := 0; i < y; i++ {
32                 // + 1 for the newline
33                 loc += Count(buf.lines[i]) + 1
34         }
35         loc += x
36         return loc
37 }
38
39 // The Cursor struct stores the location of the cursor in the view
40 // The complicated part about the cursor is storing its location.
41 // The cursor must be displayed at an x, y location, but since the buffer
42 // uses a rope to store text, to insert text we must have an index. It
43 // is also simpler to use character indicies for other tasks such as
44 // selection.
45 type Cursor struct {
46         v *View
47
48         // The cursor display location
49         x int
50         y int
51
52         // Last cursor x position
53         lastVisualX int
54
55         // The current selection as a range of character numbers (inclusive)
56         curSelection [2]int
57         // The original selection as a range of character numbers
58         // This is used for line and word selection where it is necessary
59         // to know what the original selection was
60         origSelection [2]int
61 }
62
63 // SetLoc sets the location of the cursor in terms of character number
64 // and not x, y location
65 // It's just a simple wrapper of FromCharPos
66 func (c *Cursor) SetLoc(loc int) {
67         c.x, c.y = FromCharPos(loc, c.v.buf)
68         c.lastVisualX = c.GetVisualX()
69 }
70
71 // Loc gets the cursor location in terms of character number instead
72 // of x, y location
73 // It's just a simple wrapper of ToCharPos
74 func (c *Cursor) Loc() int {
75         return ToCharPos(c.x, c.y, c.v.buf)
76 }
77
78 // ResetSelection resets the user's selection
79 func (c *Cursor) ResetSelection() {
80         c.curSelection[0] = 0
81         c.curSelection[1] = 0
82 }
83
84 // HasSelection returns whether or not the user has selected anything
85 func (c *Cursor) HasSelection() bool {
86         return c.curSelection[0] != c.curSelection[1]
87 }
88
89 // DeleteSelection deletes the currently selected text
90 func (c *Cursor) DeleteSelection() {
91         if c.curSelection[0] > c.curSelection[1] {
92                 c.v.eh.Remove(c.curSelection[1], c.curSelection[0])
93                 c.SetLoc(c.curSelection[1])
94         } else {
95                 c.v.eh.Remove(c.curSelection[0], c.curSelection[1])
96                 c.SetLoc(c.curSelection[0])
97         }
98 }
99
100 // GetSelection returns the cursor's selection
101 func (c *Cursor) GetSelection() string {
102         if c.curSelection[0] > c.curSelection[1] {
103                 return string([]rune(c.v.buf.text)[c.curSelection[1]:c.curSelection[0]])
104         }
105         return string([]rune(c.v.buf.text)[c.curSelection[0]:c.curSelection[1]])
106 }
107
108 // SelectLine selects the current line
109 func (c *Cursor) SelectLine() {
110         c.Start()
111         c.curSelection[0] = c.Loc()
112         c.End()
113         c.curSelection[1] = c.Loc() + 1
114
115         c.origSelection = c.curSelection
116 }
117
118 // AddLineToSelection adds the current line to the selection
119 func (c *Cursor) AddLineToSelection() {
120         loc := c.Loc()
121
122         if loc < c.origSelection[0] {
123                 c.Start()
124                 c.curSelection[0] = c.Loc()
125                 c.curSelection[1] = c.origSelection[1]
126         }
127         if loc > c.origSelection[1] {
128                 c.End()
129                 c.curSelection[1] = c.Loc()
130                 c.curSelection[0] = c.origSelection[0]
131         }
132
133         if loc < c.origSelection[1] && loc > c.origSelection[0] {
134                 c.curSelection = c.origSelection
135         }
136 }
137
138 // SelectWord selects the word the cursor is currently on
139 func (c *Cursor) SelectWord() {
140         if len(c.v.buf.lines[c.y]) == 0 {
141                 return
142         }
143
144         if !IsWordChar(string(c.RuneUnder(c.x))) {
145                 loc := c.Loc()
146                 c.curSelection[0] = loc
147                 c.curSelection[1] = loc + 1
148                 c.origSelection = c.curSelection
149                 return
150         }
151
152         forward, backward := c.x, c.x
153
154         for backward > 0 && IsWordChar(string(c.RuneUnder(backward-1))) {
155                 backward--
156         }
157
158         c.curSelection[0] = ToCharPos(backward, c.y, c.v.buf)
159         c.origSelection[0] = c.curSelection[0]
160
161         for forward < Count(c.v.buf.lines[c.y])-1 && IsWordChar(string(c.RuneUnder(forward+1))) {
162                 forward++
163         }
164
165         c.curSelection[1] = ToCharPos(forward, c.y, c.v.buf) + 1
166         c.origSelection[1] = c.curSelection[1]
167 }
168
169 // AddWordToSelection adds the word the cursor is currently on to the selection
170 func (c *Cursor) AddWordToSelection() {
171         loc := c.Loc()
172
173         if loc > c.origSelection[0] && loc < c.origSelection[1] {
174                 c.curSelection = c.origSelection
175                 return
176         }
177
178         if loc < c.origSelection[0] {
179                 backward := c.x
180
181                 for backward > 0 && IsWordChar(string(c.RuneUnder(backward-1))) {
182                         backward--
183                 }
184
185                 c.curSelection[0] = ToCharPos(backward, c.y, c.v.buf)
186                 c.curSelection[1] = c.origSelection[1]
187         }
188
189         if loc > c.origSelection[1] {
190                 forward := c.x
191
192                 for forward < Count(c.v.buf.lines[c.y])-1 && IsWordChar(string(c.RuneUnder(forward+1))) {
193                         forward++
194                 }
195
196                 c.curSelection[1] = ToCharPos(forward, c.y, c.v.buf) + 1
197                 c.curSelection[0] = c.origSelection[0]
198         }
199 }
200
201 // RuneUnder returns the rune under the given x position
202 func (c *Cursor) RuneUnder(x int) rune {
203         line := []rune(c.v.buf.lines[c.y])
204         if x >= len(line) {
205                 x = len(line) - 1
206         } else if x < 0 {
207                 x = 0
208         }
209         return line[x]
210 }
211
212 // Up moves the cursor up one line (if possible)
213 func (c *Cursor) Up() {
214         if c.y > 0 {
215                 c.y--
216
217                 runes := []rune(c.v.buf.lines[c.y])
218                 c.x = c.GetCharPosInLine(c.y, c.lastVisualX)
219                 if c.x > len(runes) {
220                         c.x = len(runes)
221                 }
222         }
223 }
224
225 // Down moves the cursor down one line (if possible)
226 func (c *Cursor) Down() {
227         if c.y < len(c.v.buf.lines)-1 {
228                 c.y++
229
230                 runes := []rune(c.v.buf.lines[c.y])
231                 c.x = c.GetCharPosInLine(c.y, c.lastVisualX)
232                 if c.x > len(runes) {
233                         c.x = len(runes)
234                 }
235         }
236 }
237
238 // Left moves the cursor left one cell (if possible) or to the last line if it is at the beginning
239 func (c *Cursor) Left() {
240         if c.Loc() == 0 {
241                 return
242         }
243         if c.x > 0 {
244                 c.x--
245         } else {
246                 c.Up()
247                 c.End()
248         }
249         c.lastVisualX = c.GetVisualX()
250 }
251
252 // Right moves the cursor right one cell (if possible) or to the next line if it is at the end
253 func (c *Cursor) Right() {
254         if c.Loc() == c.v.buf.Len() {
255                 return
256         }
257         if c.x < Count(c.v.buf.lines[c.y]) {
258                 c.x++
259         } else {
260                 c.Down()
261                 c.Start()
262         }
263         c.lastVisualX = c.GetVisualX()
264 }
265
266 // End moves the cursor to the end of the line it is on
267 func (c *Cursor) End() {
268         c.x = Count(c.v.buf.lines[c.y])
269         c.lastVisualX = c.GetVisualX()
270 }
271
272 // Start moves the cursor to the start of the line it is on
273 func (c *Cursor) Start() {
274         c.x = 0
275         c.lastVisualX = c.GetVisualX()
276 }
277
278 // GetCharPosInLine gets the char position of a visual x y coordinate (this is necessary because tabs are 1 char but 4 visual spaces)
279 func (c *Cursor) GetCharPosInLine(lineNum, visualPos int) int {
280         // Get the tab size
281         tabSize := settings.TabSize
282         // This is the visual line -- every \t replaced with the correct number of spaces
283         visualLine := strings.Replace(c.v.buf.lines[lineNum], "\t", "\t"+Spaces(tabSize-1), -1)
284         if visualPos > Count(visualLine) {
285                 visualPos = Count(visualLine)
286         }
287         numTabs := NumOccurences(visualLine[:visualPos], '\t')
288         if visualPos >= (tabSize-1)*numTabs {
289                 return visualPos - (tabSize-1)*numTabs
290         }
291         return visualPos / tabSize
292 }
293
294 // GetVisualX returns the x value of the cursor in visual spaces
295 func (c *Cursor) GetVisualX() int {
296         runes := []rune(c.v.buf.lines[c.y])
297         tabSize := settings.TabSize
298         return c.x + NumOccurences(string(runes[:c.x]), '\t')*(tabSize-1)
299 }
300
301 // Display draws the cursor to the screen at the correct position
302 func (c *Cursor) Display() {
303         // Don't draw the cursor if it is out of the viewport or if it has a selection
304         if (c.y-c.v.topline < 0 || c.y-c.v.topline > c.v.height-1) || c.HasSelection() {
305                 screen.HideCursor()
306         } else {
307                 screen.ShowCursor(c.GetVisualX()+c.v.lineNumOffset-c.v.leftCol, c.y-c.v.topline)
308         }
309 }