]> git.lizzy.rs Git - micro.git/blob - cmd/micro/cursor.go
4d2bd1f62b8b3fd37891d08e6e7365df0ddea02d
[micro.git] / cmd / micro / cursor.go
1 package main
2
3 import (
4         "strings"
5 )
6
7 // FromCharPos converts from a character position to an x, y position
8 func FromCharPos(loc int, buf *Buffer) (int, int) {
9         return FromCharPosStart(0, 0, 0, loc, buf)
10 }
11
12 // FromCharPosStart converts from a character position to an x, y position, starting at the specified character location
13 func FromCharPosStart(startLoc, startX, startY, loc int, buf *Buffer) (int, int) {
14         charNum := startLoc
15         x, y := startX, startY
16
17         lineLen := Count(buf.lines[y]) + 1
18         for charNum+lineLen <= loc {
19                 charNum += lineLen
20                 y++
21                 lineLen = Count(buf.lines[y]) + 1
22         }
23         x = loc - charNum
24
25         return x, y
26 }
27
28 // ToCharPos converts from an x, y position to a character position
29 func ToCharPos(x, y int, buf *Buffer) int {
30         loc := 0
31         for i := 0; i < y; i++ {
32                 // + 1 for the newline
33                 loc += Count(buf.lines[i]) + 1
34         }
35         loc += x
36         return loc
37 }
38
39 // The Cursor struct stores the location of the cursor in the view
40 // The complicated part about the cursor is storing its location.
41 // The cursor must be displayed at an x, y location, but since the buffer
42 // uses a rope to store text, to insert text we must have an index. It
43 // is also simpler to use character indicies for other tasks such as
44 // selection.
45 type Cursor struct {
46         v *View
47
48         // The cursor display location
49         x int
50         y int
51
52         // Last cursor x position
53         lastVisualX int
54
55         // The current selection as a range of character numbers (inclusive)
56         curSelection [2]int
57         // The original selection as a range of character numbers
58         // This is used for line and word selection where it is necessary
59         // to know what the original selection was
60         origSelection [2]int
61 }
62
63 // SetLoc sets the location of the cursor in terms of character number
64 // and not x, y location
65 // It's just a simple wrapper of FromCharPos
66 func (c *Cursor) SetLoc(loc int) {
67         c.x, c.y = FromCharPos(loc, c.v.buf)
68         c.lastVisualX = c.GetVisualX()
69 }
70
71 // Loc gets the cursor location in terms of character number instead
72 // of x, y location
73 // It's just a simple wrapper of ToCharPos
74 func (c *Cursor) Loc() int {
75         return ToCharPos(c.x, c.y, c.v.buf)
76 }
77
78 // ResetSelection resets the user's selection
79 func (c *Cursor) ResetSelection() {
80         c.curSelection[0] = 0
81         c.curSelection[1] = 0
82 }
83
84 // HasSelection returns whether or not the user has selected anything
85 func (c *Cursor) HasSelection() bool {
86         return c.curSelection[0] != c.curSelection[1]
87 }
88
89 // DeleteSelection deletes the currently selected text
90 func (c *Cursor) DeleteSelection() {
91         if c.curSelection[0] > c.curSelection[1] {
92                 c.v.eh.Remove(c.curSelection[1], c.curSelection[0])
93                 c.SetLoc(c.curSelection[1])
94         } else if c.GetSelection() == "" {
95                 return
96         } else {
97                 c.v.eh.Remove(c.curSelection[0], c.curSelection[1])
98                 c.SetLoc(c.curSelection[0])
99         }
100 }
101
102 // GetSelection returns the cursor's selection
103 func (c *Cursor) GetSelection() string {
104         if c.curSelection[0] > c.curSelection[1] {
105                 return string([]rune(c.v.buf.text)[c.curSelection[1]:c.curSelection[0]])
106         }
107         return string([]rune(c.v.buf.text)[c.curSelection[0]:c.curSelection[1]])
108 }
109
110 // SelectLine selects the current line
111 func (c *Cursor) SelectLine() {
112         c.Start()
113         c.curSelection[0] = c.Loc()
114         c.End()
115         if len(c.v.buf.lines)-1 > c.y {
116                 c.curSelection[1] = c.Loc() + 1
117         } else {
118                 c.curSelection[1] = c.Loc()
119         }
120
121         c.origSelection = c.curSelection
122 }
123
124 // AddLineToSelection adds the current line to the selection
125 func (c *Cursor) AddLineToSelection() {
126         loc := c.Loc()
127
128         if loc < c.origSelection[0] {
129                 c.Start()
130                 c.curSelection[0] = c.Loc()
131                 c.curSelection[1] = c.origSelection[1]
132         }
133         if loc > c.origSelection[1] {
134                 c.End()
135                 c.curSelection[1] = c.Loc()
136                 c.curSelection[0] = c.origSelection[0]
137         }
138
139         if loc < c.origSelection[1] && loc > c.origSelection[0] {
140                 c.curSelection = c.origSelection
141         }
142 }
143
144 // SelectWord selects the word the cursor is currently on
145 func (c *Cursor) SelectWord() {
146         if len(c.v.buf.lines[c.y]) == 0 {
147                 return
148         }
149
150         if !IsWordChar(string(c.RuneUnder(c.x))) {
151                 loc := c.Loc()
152                 c.curSelection[0] = loc
153                 c.curSelection[1] = loc + 1
154                 c.origSelection = c.curSelection
155                 return
156         }
157
158         forward, backward := c.x, c.x
159
160         for backward > 0 && IsWordChar(string(c.RuneUnder(backward-1))) {
161                 backward--
162         }
163
164         c.curSelection[0] = ToCharPos(backward, c.y, c.v.buf)
165         c.origSelection[0] = c.curSelection[0]
166
167         for forward < Count(c.v.buf.lines[c.y])-1 && IsWordChar(string(c.RuneUnder(forward+1))) {
168                 forward++
169         }
170
171         c.curSelection[1] = ToCharPos(forward, c.y, c.v.buf) + 1
172         c.origSelection[1] = c.curSelection[1]
173 }
174
175 // AddWordToSelection adds the word the cursor is currently on to the selection
176 func (c *Cursor) AddWordToSelection() {
177         loc := c.Loc()
178
179         if loc > c.origSelection[0] && loc < c.origSelection[1] {
180                 c.curSelection = c.origSelection
181                 return
182         }
183
184         if loc < c.origSelection[0] {
185                 backward := c.x
186
187                 for backward > 0 && IsWordChar(string(c.RuneUnder(backward-1))) {
188                         backward--
189                 }
190
191                 c.curSelection[0] = ToCharPos(backward, c.y, c.v.buf)
192                 c.curSelection[1] = c.origSelection[1]
193         }
194
195         if loc > c.origSelection[1] {
196                 forward := c.x
197
198                 for forward < Count(c.v.buf.lines[c.y])-1 && IsWordChar(string(c.RuneUnder(forward+1))) {
199                         forward++
200                 }
201
202                 c.curSelection[1] = ToCharPos(forward, c.y, c.v.buf) + 1
203                 c.curSelection[0] = c.origSelection[0]
204         }
205 }
206
207 func (c *Cursor) SelectTo(loc int) {
208         if loc > c.origSelection[0] {
209                 c.curSelection[0] = c.origSelection[0]
210                 c.curSelection[1] = loc + 1
211         } else {
212                 c.curSelection[0] = loc
213                 c.curSelection[1] = c.origSelection[0] + 1
214         }
215 }
216
217 func (c *Cursor) WordRight() {
218         for IsWordChar(string(c.RuneUnder(c.x))) {
219                 c.Right()
220         }
221         c.Right()
222 }
223
224 func (c *Cursor) WordLeft() {
225         for IsWordChar(string(c.RuneUnder(c.x))) {
226                 c.Left()
227         }
228         c.Left()
229 }
230
231 // RuneUnder returns the rune under the given x position
232 func (c *Cursor) RuneUnder(x int) rune {
233         line := []rune(c.v.buf.lines[c.y])
234         if len(line) == 0 {
235                 return '\n'
236         }
237         if x >= len(line) {
238                 x = len(line) - 1
239         } else if x < 0 {
240                 x = 0
241         }
242         return line[x]
243 }
244
245 // Up moves the cursor up one line (if possible)
246 func (c *Cursor) Up() {
247         if c.y > 0 {
248                 c.y--
249
250                 runes := []rune(c.v.buf.lines[c.y])
251                 c.x = c.GetCharPosInLine(c.y, c.lastVisualX)
252                 if c.x > len(runes) {
253                         c.x = len(runes)
254                 }
255         }
256 }
257
258 // Down moves the cursor down one line (if possible)
259 func (c *Cursor) Down() {
260         if c.y < len(c.v.buf.lines)-1 {
261                 c.y++
262
263                 runes := []rune(c.v.buf.lines[c.y])
264                 c.x = c.GetCharPosInLine(c.y, c.lastVisualX)
265                 if c.x > len(runes) {
266                         c.x = len(runes)
267                 }
268         }
269 }
270
271 // Left moves the cursor left one cell (if possible) or to the last line if it is at the beginning
272 func (c *Cursor) Left() {
273         if c.Loc() == 0 {
274                 return
275         }
276         if c.x > 0 {
277                 c.x--
278         } else {
279                 c.Up()
280                 c.End()
281         }
282         c.lastVisualX = c.GetVisualX()
283 }
284
285 // Right moves the cursor right one cell (if possible) or to the next line if it is at the end
286 func (c *Cursor) Right() {
287         if c.Loc() == c.v.buf.Len() {
288                 return
289         }
290         if c.x < Count(c.v.buf.lines[c.y]) {
291                 c.x++
292         } else {
293                 c.Down()
294                 c.Start()
295         }
296         c.lastVisualX = c.GetVisualX()
297 }
298
299 // End moves the cursor to the end of the line it is on
300 func (c *Cursor) End() {
301         c.x = Count(c.v.buf.lines[c.y])
302         c.lastVisualX = c.GetVisualX()
303 }
304
305 // Start moves the cursor to the start of the line it is on
306 func (c *Cursor) Start() {
307         c.x = 0
308         c.lastVisualX = c.GetVisualX()
309 }
310
311 // GetCharPosInLine gets the char position of a visual x y coordinate (this is necessary because tabs are 1 char but 4 visual spaces)
312 func (c *Cursor) GetCharPosInLine(lineNum, visualPos int) int {
313         // Get the tab size
314         tabSize := settings.TabSize
315         // This is the visual line -- every \t replaced with the correct number of spaces
316         visualLine := strings.Replace(c.v.buf.lines[lineNum], "\t", "\t"+Spaces(tabSize-1), -1)
317         if visualPos > Count(visualLine) {
318                 visualPos = Count(visualLine)
319         }
320         numTabs := NumOccurences(visualLine[:visualPos], '\t')
321         if visualPos >= (tabSize-1)*numTabs {
322                 return visualPos - (tabSize-1)*numTabs
323         }
324         return visualPos / tabSize
325 }
326
327 // GetVisualX returns the x value of the cursor in visual spaces
328 func (c *Cursor) GetVisualX() int {
329         runes := []rune(c.v.buf.lines[c.y])
330         tabSize := settings.TabSize
331         return c.x + NumOccurences(string(runes[:c.x]), '\t')*(tabSize-1)
332 }
333
334 // Relocate makes sure that the cursor is inside the bounds of the buffer
335 // If it isn't, it moves it to be within the buffer's lines
336 func (c *Cursor) Relocate() {
337         if c.y < 0 {
338                 c.y = 0
339         } else if c.y >= len(c.v.buf.lines) {
340                 c.y = len(c.v.buf.lines) - 1
341         }
342
343         if c.x < 0 {
344                 c.x = 0
345         } else if c.x > Count(c.v.buf.lines[c.y]) {
346                 c.x = Count(c.v.buf.lines[c.y])
347         }
348 }
349
350 // Display draws the cursor to the screen at the correct position
351 func (c *Cursor) Display() {
352         // Don't draw the cursor if it is out of the viewport or if it has a selection
353         if (c.y-c.v.topline < 0 || c.y-c.v.topline > c.v.height-1) || c.HasSelection() {
354                 screen.HideCursor()
355         } else {
356                 screen.ShowCursor(c.GetVisualX()+c.v.lineNumOffset-c.v.leftCol, c.y-c.v.topline)
357         }
358 }