]> git.lizzy.rs Git - dragonfireclient.git/blob - builtin/mainmenu/init.lua
d008ec8b0815b7f3c84be5aeac6d475c6d0bdd62
[dragonfireclient.git] / builtin / mainmenu / init.lua
1 --Minetest
2 --Copyright (C) 2014 sapier
3 --
4 --This program is free software; you can redistribute it and/or modify
5 --it under the terms of the GNU Lesser General Public License as published by
6 --the Free Software Foundation; either version 2.1 of the License, or
7 --(at your option) any later version.
8 --
9 --This program is distributed in the hope that it will be useful,
10 --but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
11 --MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
12 --GNU Lesser General Public License for more details.
13 --
14 --You should have received a copy of the GNU Lesser General Public License along
15 --with this program; if not, write to the Free Software Foundation, Inc.,
16 --51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301 USA.
17
18 mt_color_grey  = "#AAAAAA"
19 mt_color_blue  = "#0000DD"
20 mt_color_green = "#00DD00"
21 mt_color_dark_green = "#003300"
22
23 --for all other colors ask sfan5 to complete his work!
24
25 local menupath = core.get_mainmenu_path()
26 local basepath = core.get_builtin_path()
27 defaulttexturedir = core.get_texturepath_share() .. DIR_DELIM .. "base" ..
28                                         DIR_DELIM .. "pack" .. DIR_DELIM
29
30 dofile(basepath .. DIR_DELIM .. "common" .. DIR_DELIM .. "async_event.lua")
31 dofile(basepath .. DIR_DELIM .. "common" .. DIR_DELIM .. "filterlist.lua")
32 dofile(basepath .. DIR_DELIM .. "fstk" .. DIR_DELIM .. "buttonbar.lua")
33 dofile(basepath .. DIR_DELIM .. "fstk" .. DIR_DELIM .. "dialog.lua")
34 dofile(basepath .. DIR_DELIM .. "fstk" .. DIR_DELIM .. "tabview.lua")
35 dofile(basepath .. DIR_DELIM .. "fstk" .. DIR_DELIM .. "ui.lua")
36 dofile(menupath .. DIR_DELIM .. "common.lua")
37 dofile(menupath .. DIR_DELIM .. "gamemgr.lua")
38 dofile(menupath .. DIR_DELIM .. "modmgr.lua")
39 dofile(menupath .. DIR_DELIM .. "store.lua")
40 dofile(menupath .. DIR_DELIM .. "dlg_config_world.lua")
41 dofile(menupath .. DIR_DELIM .. "tab_credits.lua")
42 dofile(menupath .. DIR_DELIM .. "tab_mods.lua")
43 dofile(menupath .. DIR_DELIM .. "tab_settings.lua")
44 if PLATFORM ~= "Android" then
45         dofile(menupath .. DIR_DELIM .. "dlg_create_world.lua")
46         dofile(menupath .. DIR_DELIM .. "dlg_delete_mod.lua")
47         dofile(menupath .. DIR_DELIM .. "dlg_delete_world.lua")
48         dofile(menupath .. DIR_DELIM .. "dlg_rename_modpack.lua")
49         dofile(menupath .. DIR_DELIM .. "tab_multiplayer.lua")
50         dofile(menupath .. DIR_DELIM .. "tab_server.lua")
51         dofile(menupath .. DIR_DELIM .. "tab_singleplayer.lua")
52         dofile(menupath .. DIR_DELIM .. "tab_texturepacks.lua")
53         dofile(menupath .. DIR_DELIM .. "textures.lua")
54 else
55         dofile(menupath .. DIR_DELIM .. "tab_simple_main.lua")
56 end
57
58 --------------------------------------------------------------------------------
59 local function main_event_handler(tabview, event)
60         if event == "MenuQuit" then
61                 core.close()
62         end
63         return true
64 end
65
66 --------------------------------------------------------------------------------
67 local function init_globals()
68         -- Init gamedata
69         gamedata.worldindex = 0
70
71
72         if PLATFORM ~= "Android" then
73                 menudata.worldlist = filterlist.create(
74                         core.get_worlds,
75                         compare_worlds,
76                         -- Unique id comparison function
77                         function(element, uid)
78                                 return element.name == uid
79                         end,
80                         -- Filter function
81                         function(element, gameid)
82                                 return element.gameid == gameid
83                         end
84                 )
85
86                 menudata.worldlist:add_sort_mechanism("alphabetic", sort_worlds_alphabetic)
87                 menudata.worldlist:set_sortmode("alphabetic")
88
89                 if not core.setting_get("menu_last_game") then
90                         local default_game = core.setting_get("default_game") or "minetest"
91                         core.setting_set("menu_last_game", default_game )
92                 end
93
94                 mm_texture.init()
95         else
96                 local world_list = core.get_worlds()
97
98                 local found_singleplayerworld = false
99
100                 for i,world in pairs(world_list) do
101                         if world.name == "singleplayerworld" then
102                                 found_singleplayerworld = true
103                                 gamedata.worldindex = i
104                                 break
105                         end
106                 end
107
108                 if not found_singleplayerworld then
109                         core.create_world("singleplayerworld", 1)
110
111                         local world_list = core.get_worlds()
112
113                         for i,world in pairs(world_list) do
114                                 if world.name == "singleplayerworld" then
115                                         gamedata.worldindex = i
116                                         break
117                                 end
118                         end
119                 end
120         end
121
122         -- Create main tabview
123         local tv_main = tabview_create("maintab",{x=12,y=5.2},{x=0,y=0})
124         if PLATFORM ~= "Android" then
125                 tv_main:set_autosave_tab(true)
126         end
127         if PLATFORM ~= "Android" then
128                 tv_main:add(tab_singleplayer)
129                 tv_main:add(tab_multiplayer)
130                 tv_main:add(tab_server)
131         else
132                 tv_main:add(tab_simple_main)
133         end
134         tv_main:add(tab_settings)
135         if PLATFORM ~= "Android" then
136                 tv_main:add(tab_texturepacks)
137         end
138         tv_main:add(tab_mods)
139         tv_main:add(tab_credits)
140
141         tv_main:set_global_event_handler(main_event_handler)
142         if PLATFORM ~= "Android" then
143                 tv_main:set_fixed_size(true)
144         else
145                 tv_main:set_fixed_size(false)
146         end
147
148         if not (PLATFORM == "Android") then
149                 tv_main:set_tab(core.setting_get("maintab_LAST"))
150         end
151         ui.set_default("maintab")
152         tv_main:show()
153
154         -- Create modstore ui
155         if PLATFORM == "Android" then
156                 modstore.init({x=12, y=6}, 3, 2)
157         else
158                 modstore.init({x=12, y=8}, 4, 3)
159         end
160
161         ui.update()
162
163         core.sound_play("main_menu", true)
164 end
165
166 init_globals()
167