]> git.lizzy.rs Git - rust.git/blob - README.md
Add Azure Pipelines
[rust.git] / README.md
1 [![Build Status](https://dev.azure.com/rust-lang-azure/rust/_apis/build/status/johnterickson.rust?branchName=master)](https://dev.azure.com/rust-lang-azure/rust/_build/latest?definitionId=6&branchName=master)
2
3 # The Rust Programming Language
4
5 This is the main source code repository for [Rust]. It contains the compiler,
6 standard library, and documentation.
7
8 [Rust]: https://www.rust-lang.org
9
10 ## Quick Start
11 [quick-start]: #quick-start
12
13 Read ["Installation"] from [The Book].
14
15 ["Installation"]: https://doc.rust-lang.org/book/ch01-01-installation.html
16 [The Book]: https://doc.rust-lang.org/book/index.html
17
18 ## Installing from Source
19 [building-from-source]: #building-from-source
20
21 _Note: If you wish to contribute to the compiler, you should read
22 [this chapter](https://rust-lang.github.io/rustc-guide/how-to-build-and-run.html)
23 of the rustc-guide instead._
24
25 ### Building on *nix
26 1. Make sure you have installed the dependencies:
27
28    * `g++` 4.7 or later or `clang++` 3.x or later
29    * `python` 2.7 (but not 3.x)
30    * GNU `make` 3.81 or later
31    * `cmake` 3.4.3 or later
32    * `curl`
33    * `git`
34
35 2. Clone the [source] with `git`:
36
37    ```sh
38    $ git clone https://github.com/rust-lang/rust.git
39    $ cd rust
40    ```
41
42 [source]: https://github.com/rust-lang/rust
43
44 3. Build and install:
45
46     ```sh
47     $ ./x.py build && sudo ./x.py install
48     ```
49
50     If after running `sudo ./x.py install` you see an error message like
51
52     ```
53     error: failed to load source for a dependency on 'cc'
54     ```
55
56     then run these two commands and then try `sudo ./x.py install` again:
57
58     ```
59     $ cargo install cargo-vendor
60     ```
61
62     ```
63     $ cargo vendor
64     ```
65
66     > ***Note:*** Install locations can be adjusted by copying the config file
67     > from `./config.toml.example` to `./config.toml`, and
68     > adjusting the `prefix` option under `[install]`. Various other options, such
69     > as enabling debug information, are also supported, and are documented in
70     > the config file.
71
72     When complete, `sudo ./x.py install` will place several programs into
73     `/usr/local/bin`: `rustc`, the Rust compiler, and `rustdoc`, the
74     API-documentation tool. This install does not include [Cargo],
75     Rust's package manager, which you may also want to build.
76
77 [Cargo]: https://github.com/rust-lang/cargo
78
79 ### Building on Windows
80 [building-on-windows]: #building-on-windows
81
82 There are two prominent ABIs in use on Windows: the native (MSVC) ABI used by
83 Visual Studio, and the GNU ABI used by the GCC toolchain. Which version of Rust
84 you need depends largely on what C/C++ libraries you want to interoperate with:
85 for interop with software produced by Visual Studio use the MSVC build of Rust;
86 for interop with GNU software built using the MinGW/MSYS2 toolchain use the GNU
87 build.
88
89 #### MinGW
90 [windows-mingw]: #windows-mingw
91
92 [MSYS2][msys2] can be used to easily build Rust on Windows:
93
94 [msys2]: https://msys2.github.io/
95
96 1. Grab the latest [MSYS2 installer][msys2] and go through the installer.
97
98 2. Run `mingw32_shell.bat` or `mingw64_shell.bat` from wherever you installed
99    MSYS2 (i.e. `C:\msys64`), depending on whether you want 32-bit or 64-bit
100    Rust. (As of the latest version of MSYS2 you have to run `msys2_shell.cmd
101    -mingw32` or `msys2_shell.cmd -mingw64` from the command line instead)
102
103 3. From this terminal, install the required tools:
104
105    ```sh
106    # Update package mirrors (may be needed if you have a fresh install of MSYS2)
107    $ pacman -Sy pacman-mirrors
108
109    # Install build tools needed for Rust. If you're building a 32-bit compiler,
110    # then replace "x86_64" below with "i686". If you've already got git, python,
111    # or CMake installed and in PATH you can remove them from this list. Note
112    # that it is important that you do **not** use the 'python2' and 'cmake'
113    # packages from the 'msys2' subsystem. The build has historically been known
114    # to fail with these packages.
115    $ pacman -S git \
116                make \
117                diffutils \
118                tar \
119                mingw-w64-x86_64-python2 \
120                mingw-w64-x86_64-cmake \
121                mingw-w64-x86_64-gcc
122    ```
123
124 4. Navigate to Rust's source code (or clone it), then build it:
125
126    ```sh
127    $ ./x.py build && ./x.py install
128    ```
129
130 #### MSVC
131 [windows-msvc]: #windows-msvc
132
133 MSVC builds of Rust additionally require an installation of Visual Studio 2013
134 (or later) so `rustc` can use its linker. Make sure to check the “C++ tools”
135 option.
136
137 With these dependencies installed, you can build the compiler in a `cmd.exe`
138 shell with:
139
140 ```sh
141 > python x.py build
142 ```
143
144 Currently, building Rust only works with some known versions of Visual Studio. If
145 you have a more recent version installed the build system doesn't understand
146 then you may need to force rustbuild to use an older version. This can be done
147 by manually calling the appropriate vcvars file before running the bootstrap.
148
149 ```batch
150 > CALL "C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 14.0\VC\bin\amd64\vcvars64.bat"
151 > python x.py build
152 ```
153
154 #### Specifying an ABI
155 [specifying-an-abi]: #specifying-an-abi
156
157 Each specific ABI can also be used from either environment (for example, using
158 the GNU ABI in PowerShell) by using an explicit build triple. The available
159 Windows build triples are:
160 - GNU ABI (using GCC)
161     - `i686-pc-windows-gnu`
162     - `x86_64-pc-windows-gnu`
163 - The MSVC ABI
164     - `i686-pc-windows-msvc`
165     - `x86_64-pc-windows-msvc`
166
167 The build triple can be specified by either specifying `--build=<triple>` when
168 invoking `x.py` commands, or by copying the `config.toml` file (as described
169 in Building From Source), and modifying the `build` option under the `[build]`
170 section.
171
172 ### Configure and Make
173 [configure-and-make]: #configure-and-make
174
175 While it's not the recommended build system, this project also provides a
176 configure script and makefile (the latter of which just invokes `x.py`).
177
178 ```sh
179 $ ./configure
180 $ make && sudo make install
181 ```
182
183 When using the configure script, the generated `config.mk` file may override the
184 `config.toml` file. To go back to the `config.toml` file, delete the generated
185 `config.mk` file.
186
187 ## Building Documentation
188 [building-documentation]: #building-documentation
189
190 If you’d like to build the documentation, it’s almost the same:
191
192 ```sh
193 $ ./x.py doc
194 ```
195
196 The generated documentation will appear under `doc` in the `build` directory for
197 the ABI used. I.e., if the ABI was `x86_64-pc-windows-msvc`, the directory will be
198 `build\x86_64-pc-windows-msvc\doc`.
199
200 ## Notes
201 [notes]: #notes
202
203 Since the Rust compiler is written in Rust, it must be built by a
204 precompiled "snapshot" version of itself (made in an earlier stage of
205 development). As such, source builds require a connection to the Internet, to
206 fetch snapshots, and an OS that can execute the available snapshot binaries.
207
208 Snapshot binaries are currently built and tested on several platforms:
209
210 | Platform / Architecture  | x86 | x86_64 |
211 |--------------------------|-----|--------|
212 | Windows (7, 8, 10, ...)  | ✓   | ✓      |
213 | Linux (2.6.18 or later)  | ✓   | ✓      |
214 | OSX (10.7 Lion or later) | ✓   | ✓      |
215
216 You may find that other platforms work, but these are our officially
217 supported build environments that are most likely to work.
218
219 There is more advice about hacking on Rust in [CONTRIBUTING.md].
220
221 [CONTRIBUTING.md]: https://github.com/rust-lang/rust/blob/master/CONTRIBUTING.md
222
223 ## Getting Help
224 [getting-help]: #getting-help
225
226 The Rust community congregates in a few places:
227
228 * [Stack Overflow] - Direct questions about using the language.
229 * [users.rust-lang.org] - General discussion and broader questions.
230 * [/r/rust] - News and general discussion.
231
232 [Stack Overflow]: https://stackoverflow.com/questions/tagged/rust
233 [/r/rust]: https://reddit.com/r/rust
234 [users.rust-lang.org]: https://users.rust-lang.org/
235
236 ## Contributing
237 [contributing]: #contributing
238
239 To contribute to Rust, please see [CONTRIBUTING](CONTRIBUTING.md).
240
241 Rust has an [IRC] culture and most real-time collaboration happens in a
242 variety of channels on Mozilla's IRC network, irc.mozilla.org. The
243 most popular channel is [#rust], a venue for general discussion about
244 Rust. And a good place to ask for help would be [#rust-beginners].
245
246 The [rustc guide] might be a good place to start if you want to find out how
247 various parts of the compiler work.
248
249 Also, you may find the [rustdocs for the compiler itself][rustdocs] useful.
250
251 [IRC]: https://en.wikipedia.org/wiki/Internet_Relay_Chat
252 [#rust]: irc://irc.mozilla.org/rust
253 [#rust-beginners]: irc://irc.mozilla.org/rust-beginners
254 [rustc guide]: https://rust-lang.github.io/rustc-guide/about-this-guide.html
255 [rustdocs]: https://doc.rust-lang.org/nightly/nightly-rustc/rustc/
256
257 ## License
258 [license]: #license
259
260 Rust is primarily distributed under the terms of both the MIT license
261 and the Apache License (Version 2.0), with portions covered by various
262 BSD-like licenses.
263
264 See [LICENSE-APACHE](LICENSE-APACHE), [LICENSE-MIT](LICENSE-MIT), and
265 [COPYRIGHT](COPYRIGHT) for details.
266
267 ## Trademark
268 [trademark]: #trademark
269
270 The Rust programming language is an open source, community project governed
271 by a core team. It is also sponsored by the Mozilla Foundation (“Mozilla”),
272 which owns and protects the Rust and Cargo trademarks and logos
273 (the “Rust Trademarks”).
274
275 If you want to use these names or brands, please read the [media guide][media-guide].
276
277 Third-party logos may be subject to third-party copyrights and trademarks. See
278 [Licenses][policies-licenses] for details.
279
280 [media-guide]: https://www.rust-lang.org/policies/media-guide
281 [policies-licenses]: https://www.rust-lang.org/policies/licenses