]> git.lizzy.rs Git - rust.git/blob - README.md
Auto merge of #63659 - gilescope:async-in-closure, r=Centril
[rust.git] / README.md
1 # The Rust Programming Language
2
3 This is the main source code repository for [Rust]. It contains the compiler,
4 standard library, and documentation.
5
6 [Rust]: https://www.rust-lang.org
7
8 ## Quick Start
9
10 Read ["Installation"] from [The Book].
11
12 ["Installation"]: https://doc.rust-lang.org/book/ch01-01-installation.html
13 [The Book]: https://doc.rust-lang.org/book/index.html
14
15 ## Installing from Source
16
17 _Note: If you wish to contribute to the compiler, you should read [this
18 chapter][rustcguidebuild] of the rustc-guide instead of this section._
19
20 The Rust build system has a Python script called `x.py` to bootstrap building
21 the compiler. More information about it may be found by running `./x.py --help`
22 or reading the [rustc guide][rustcguidebuild].
23
24 [rustcguidebuild]: https://rust-lang.github.io/rustc-guide/how-to-build-and-run.html
25
26 ### Building on *nix
27 1. Make sure you have installed the dependencies:
28
29    * `g++` 4.7 or later or `clang++` 3.x or later
30    * `python` 2.7 (but not 3.x)
31    * GNU `make` 3.81 or later
32    * `cmake` 3.4.3 or later
33    * `curl`
34    * `git`
35
36 2. Clone the [source] with `git`:
37
38    ```sh
39    $ git clone https://github.com/rust-lang/rust.git
40    $ cd rust
41    ```
42
43 [source]: https://github.com/rust-lang/rust
44
45 3. Configure the build settings:
46
47     The Rust build system uses a file named `config.toml` in the root of the
48     source tree to determine various configuration settings for the build.
49     Copy the default `config.toml.example` to `config.toml` to get started.
50
51     ```sh
52     $ cp config.toml.example config.toml
53     ```
54
55     It is recommended that if you plan to use the Rust build system to create
56     an installation (using `./x.py install`) that you set the `prefix` value
57     in the `[install]` section to a directory that you have write permissions.
58
59 4. Build and install:
60
61     ```sh
62     $ ./x.py build && ./x.py install
63     ```
64
65     When complete, `./x.py install` will place several programs into
66     `$PREFIX/bin`: `rustc`, the Rust compiler, and `rustdoc`, the
67     API-documentation tool. This install does not include [Cargo],
68     Rust's package manager. To build and install Cargo, you may
69     run `./x.py install cargo` or set the `build.extended` key in
70     `config.toml` to `true` to build and install all tools.
71
72 [Cargo]: https://github.com/rust-lang/cargo
73
74 ### Building on Windows
75
76 There are two prominent ABIs in use on Windows: the native (MSVC) ABI used by
77 Visual Studio, and the GNU ABI used by the GCC toolchain. Which version of Rust
78 you need depends largely on what C/C++ libraries you want to interoperate with:
79 for interop with software produced by Visual Studio use the MSVC build of Rust;
80 for interop with GNU software built using the MinGW/MSYS2 toolchain use the GNU
81 build.
82
83 #### MinGW
84
85 [MSYS2][msys2] can be used to easily build Rust on Windows:
86
87 [msys2]: https://msys2.github.io/
88
89 1. Grab the latest [MSYS2 installer][msys2] and go through the installer.
90
91 2. Run `mingw32_shell.bat` or `mingw64_shell.bat` from wherever you installed
92    MSYS2 (i.e. `C:\msys64`), depending on whether you want 32-bit or 64-bit
93    Rust. (As of the latest version of MSYS2 you have to run `msys2_shell.cmd
94    -mingw32` or `msys2_shell.cmd -mingw64` from the command line instead)
95
96 3. From this terminal, install the required tools:
97
98    ```sh
99    # Update package mirrors (may be needed if you have a fresh install of MSYS2)
100    $ pacman -Sy pacman-mirrors
101
102    # Install build tools needed for Rust. If you're building a 32-bit compiler,
103    # then replace "x86_64" below with "i686". If you've already got git, python,
104    # or CMake installed and in PATH you can remove them from this list. Note
105    # that it is important that you do **not** use the 'python2' and 'cmake'
106    # packages from the 'msys2' subsystem. The build has historically been known
107    # to fail with these packages.
108    $ pacman -S git \
109                make \
110                diffutils \
111                tar \
112                mingw-w64-x86_64-python2 \
113                mingw-w64-x86_64-cmake \
114                mingw-w64-x86_64-gcc
115    ```
116
117 4. Navigate to Rust's source code (or clone it), then build it:
118
119    ```sh
120    $ ./x.py build && ./x.py install
121    ```
122
123 #### MSVC
124
125 MSVC builds of Rust additionally require an installation of Visual Studio 2017
126 (or later) so `rustc` can use its linker.  The simplest way is to get the
127 [Visual Studio], check the “C++ build tools” and “Windows 10 SDK” workload.
128
129 [Visual Studio]: https://visualstudio.microsoft.com/downloads/
130
131 (If you're installing cmake yourself, be careful that “C++ CMake tools for
132 Windows” doesn't get included under “Individual components”.)
133
134 With these dependencies installed, you can build the compiler in a `cmd.exe`
135 shell with:
136
137 ```sh
138 > python x.py build
139 ```
140
141 Currently, building Rust only works with some known versions of Visual Studio. If
142 you have a more recent version installed the build system doesn't understand
143 then you may need to force rustbuild to use an older version. This can be done
144 by manually calling the appropriate vcvars file before running the bootstrap.
145
146 ```batch
147 > CALL "C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio\2019\Community\VC\Auxiliary\Build\vcvars64.bat"
148 > python x.py build
149 ```
150
151 #### Specifying an ABI
152
153 Each specific ABI can also be used from either environment (for example, using
154 the GNU ABI in PowerShell) by using an explicit build triple. The available
155 Windows build triples are:
156 - GNU ABI (using GCC)
157     - `i686-pc-windows-gnu`
158     - `x86_64-pc-windows-gnu`
159 - The MSVC ABI
160     - `i686-pc-windows-msvc`
161     - `x86_64-pc-windows-msvc`
162
163 The build triple can be specified by either specifying `--build=<triple>` when
164 invoking `x.py` commands, or by copying the `config.toml` file (as described
165 in [Installing From Source](#installing-from-source)), and modifying the
166 `build` option under the `[build]` section.
167
168 ### Configure and Make
169
170 While it's not the recommended build system, this project also provides a
171 configure script and makefile (the latter of which just invokes `x.py`).
172
173 ```sh
174 $ ./configure
175 $ make && sudo make install
176 ```
177
178 When using the configure script, the generated `config.mk` file may override the
179 `config.toml` file. To go back to the `config.toml` file, delete the generated
180 `config.mk` file.
181
182 ## Building Documentation
183
184 If you’d like to build the documentation, it’s almost the same:
185
186 ```sh
187 $ ./x.py doc
188 ```
189
190 The generated documentation will appear under `doc` in the `build` directory for
191 the ABI used. I.e., if the ABI was `x86_64-pc-windows-msvc`, the directory will be
192 `build\x86_64-pc-windows-msvc\doc`.
193
194 ## Notes
195
196 Since the Rust compiler is written in Rust, it must be built by a
197 precompiled "snapshot" version of itself (made in an earlier stage of
198 development). As such, source builds require a connection to the Internet, to
199 fetch snapshots, and an OS that can execute the available snapshot binaries.
200
201 Snapshot binaries are currently built and tested on several platforms:
202
203 | Platform / Architecture    | x86 | x86_64 |
204 |----------------------------|-----|--------|
205 | Windows (7, 8, 10, ...)    | ✓   | ✓      |
206 | Linux (2.6.18 or later)    | ✓   | ✓      |
207 | macOS (10.7 Lion or later) | ✓   | ✓      |
208
209 You may find that other platforms work, but these are our officially
210 supported build environments that are most likely to work.
211
212 There is more advice about hacking on Rust in [CONTRIBUTING.md].
213
214 [CONTRIBUTING.md]: https://github.com/rust-lang/rust/blob/master/CONTRIBUTING.md
215
216 ## Getting Help
217
218 The Rust community congregates in a few places:
219
220 * [Stack Overflow] - Direct questions about using the language.
221 * [users.rust-lang.org] - General discussion and broader questions.
222 * [/r/rust] - News and general discussion.
223
224 [Stack Overflow]: https://stackoverflow.com/questions/tagged/rust
225 [/r/rust]: https://reddit.com/r/rust
226 [users.rust-lang.org]: https://users.rust-lang.org/
227
228 ## Contributing
229
230 To contribute to Rust, please see [CONTRIBUTING](CONTRIBUTING.md).
231
232 Rust has an [IRC] culture and most real-time collaboration happens in a
233 variety of channels on Mozilla's IRC network, irc.mozilla.org. The
234 most popular channel is [#rust], a venue for general discussion about
235 Rust. And a good place to ask for help would be [#rust-beginners].
236
237 The [rustc guide] might be a good place to start if you want to find out how
238 various parts of the compiler work.
239
240 Also, you may find the [rustdocs for the compiler itself][rustdocs] useful.
241
242 [IRC]: https://en.wikipedia.org/wiki/Internet_Relay_Chat
243 [#rust]: irc://irc.mozilla.org/rust
244 [#rust-beginners]: irc://irc.mozilla.org/rust-beginners
245 [rustc guide]: https://rust-lang.github.io/rustc-guide/about-this-guide.html
246 [rustdocs]: https://doc.rust-lang.org/nightly/nightly-rustc/rustc/
247
248 ## License
249
250 Rust is primarily distributed under the terms of both the MIT license
251 and the Apache License (Version 2.0), with portions covered by various
252 BSD-like licenses.
253
254 See [LICENSE-APACHE](LICENSE-APACHE), [LICENSE-MIT](LICENSE-MIT), and
255 [COPYRIGHT](COPYRIGHT) for details.
256
257 ## Trademark
258
259 The Rust programming language is an open source, community project governed
260 by a core team. It is also sponsored by the Mozilla Foundation (“Mozilla”),
261 which owns and protects the Rust and Cargo trademarks and logos
262 (the “Rust Trademarks”).
263
264 If you want to use these names or brands, please read the [media guide][media-guide].
265
266 Third-party logos may be subject to third-party copyrights and trademarks. See
267 [Licenses][policies-licenses] for details.
268
269 [media-guide]: https://www.rust-lang.org/policies/media-guide
270 [policies-licenses]: https://www.rust-lang.org/policies/licenses