]> git.lizzy.rs Git - rust.git/blob - README.md
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[rust.git] / README.md
1 <a href = "https://www.rust-lang.org/"> 
2 <img width = "90%" height = "auto" src = "https://img.shields.io/badge/Rust-Programming%20Language-black?style=flat&logo=rust" alt = "The Rust Programming Language">
3 </a>
4
5 This is the main source code repository for [Rust]. It contains the compiler,
6 standard library, and documentation. 
7
8 [Rust]: https://www.rust-lang.org
9
10 **Note: this README is for _users_ rather than _contributors_.**
11
12 ## Quick Start
13
14 Read ["Installation"] from [The Book].
15
16 ["Installation"]: https://doc.rust-lang.org/book/ch01-01-installation.html
17 [The Book]: https://doc.rust-lang.org/book/index.html
18
19 ## Installing from Source
20
21 **Note: If you wish to _contribute_ to the compiler, you should read the
22 [Getting Started][gettingstarted] of the rustc-dev-guide instead of this
23 section.**
24
25 The Rust build system uses a Python script called `x.py` to build the compiler,
26 which manages the bootstrapping process. More information about it can be found 
27 by running `./x.py --help` or reading the [rustc dev guide][rustcguidebuild].
28
29 [gettingstarted]: https://rustc-dev-guide.rust-lang.org/getting-started.html
30 [rustcguidebuild]: https://rustc-dev-guide.rust-lang.org/building/how-to-build-and-run.html
31
32 ### Building on a Unix-like system
33 1. Make sure you have installed the dependencies:
34
35    * `g++` 5.1 or later or `clang++` 3.5 or later
36    * `python` 3 or 2.7
37    * GNU `make` 3.81 or later
38    * `cmake` 3.4.3 or later
39    * `curl`
40    * `git`
41    * `ssl` which comes in `libssl-dev` or `openssl-devel`
42    * `pkg-config` if you are compiling on Linux and targeting Linux
43
44 2. Clone the [source] with `git`:
45
46    ```sh
47    $ git clone https://github.com/rust-lang/rust.git
48    $ cd rust
49    ```
50
51 [source]: https://github.com/rust-lang/rust
52
53 3. Configure the build settings:
54
55     The Rust build system uses a file named `config.toml` in the root of the
56     source tree to determine various configuration settings for the build.
57     Copy the default `config.toml.example` to `config.toml` to get started.
58
59     ```sh
60     $ cp config.toml.example config.toml
61     ```
62
63     If you plan to use `x.py install` to create an installation, it is recommended
64     that you set the `prefix` value in the `[install]` section to a directory.
65
66     Create install directory if you are not installing in default directory
67
68 4. Build and install:
69
70     ```sh
71     $ ./x.py build && ./x.py install
72     ```
73
74     When complete, `./x.py install` will place several programs into
75     `$PREFIX/bin`: `rustc`, the Rust compiler, and `rustdoc`, the
76     API-documentation tool. This install does not include [Cargo],
77     Rust's package manager. To build and install Cargo, you may
78     run `./x.py install cargo` or set the `build.extended` key in
79     `config.toml` to `true` to build and install all tools.
80
81 [Cargo]: https://github.com/rust-lang/cargo
82
83 ### Building on Windows
84
85 There are two prominent ABIs in use on Windows: the native (MSVC) ABI used by
86 Visual Studio, and the GNU ABI used by the GCC toolchain. Which version of Rust
87 you need depends largely on what C/C++ libraries you want to interoperate with:
88 for interop with software produced by Visual Studio use the MSVC build of Rust;
89 for interop with GNU software built using the MinGW/MSYS2 toolchain use the GNU
90 build.
91
92 #### MinGW
93
94 [MSYS2][msys2] can be used to easily build Rust on Windows:
95
96 [msys2]: https://msys2.github.io/
97
98 1. Grab the latest [MSYS2 installer][msys2] and go through the installer.
99
100 2. Run `mingw32_shell.bat` or `mingw64_shell.bat` from wherever you installed
101    MSYS2 (i.e. `C:\msys64`), depending on whether you want 32-bit or 64-bit
102    Rust. (As of the latest version of MSYS2 you have to run `msys2_shell.cmd
103    -mingw32` or `msys2_shell.cmd -mingw64` from the command line instead)
104
105 3. From this terminal, install the required tools:
106
107    ```sh
108    # Update package mirrors (may be needed if you have a fresh install of MSYS2)
109    $ pacman -Sy pacman-mirrors
110
111    # Install build tools needed for Rust. If you're building a 32-bit compiler,
112    # then replace "x86_64" below with "i686". If you've already got git, python,
113    # or CMake installed and in PATH you can remove them from this list. Note
114    # that it is important that you do **not** use the 'python2' and 'cmake'
115    # packages from the 'msys2' subsystem. The build has historically been known
116    # to fail with these packages.
117    $ pacman -S git \
118                make \
119                diffutils \
120                tar \
121                mingw-w64-x86_64-python \
122                mingw-w64-x86_64-cmake \
123                mingw-w64-x86_64-gcc
124    ```
125
126 4. Navigate to Rust's source code (or clone it), then build it:
127
128    ```sh
129    $ ./x.py build && ./x.py install
130    ```
131
132 #### MSVC
133
134 MSVC builds of Rust additionally require an installation of Visual Studio 2017
135 (or later) so `rustc` can use its linker.  The simplest way is to get the
136 [Visual Studio], check the “C++ build tools” and “Windows 10 SDK” workload.
137
138 [Visual Studio]: https://visualstudio.microsoft.com/downloads/
139
140 (If you're installing cmake yourself, be careful that “C++ CMake tools for
141 Windows” doesn't get included under “Individual components”.)
142
143 With these dependencies installed, you can build the compiler in a `cmd.exe`
144 shell with:
145
146 ```sh
147 > python x.py build
148 ```
149
150 Currently, building Rust only works with some known versions of Visual Studio. If
151 you have a more recent version installed and the build system doesn't understand,
152 you may need to force rustbuild to use an older version. This can be done
153 by manually calling the appropriate vcvars file before running the bootstrap.
154
155 ```batch
156 > CALL "C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio\2019\Community\VC\Auxiliary\Build\vcvars64.bat"
157 > python x.py build
158 ```
159
160 ### Building rustc with older host toolchains
161 It is still possible to build Rust with the older toolchain versions listed below, but only if the
162 LLVM_TEMPORARILY_ALLOW_OLD_TOOLCHAIN option is set to true in the config.toml file.
163
164 * Clang 3.1
165 * Apple Clang 3.1
166 * GCC 4.8
167 * Visual Studio 2015 (Update 3)
168
169 Toolchain versions older than what is listed above cannot be used to build rustc.
170
171 #### Specifying an ABI
172
173 Each specific ABI can also be used from either environment (for example, using
174 the GNU ABI in PowerShell) by using an explicit build triple. The available
175 Windows build triples are:
176 - GNU ABI (using GCC)
177     - `i686-pc-windows-gnu`
178     - `x86_64-pc-windows-gnu`
179 - The MSVC ABI
180     - `i686-pc-windows-msvc`
181     - `x86_64-pc-windows-msvc`
182
183 The build triple can be specified by either specifying `--build=<triple>` when
184 invoking `x.py` commands, or by copying the `config.toml` file (as described
185 in [Installing From Source](#installing-from-source)), and modifying the
186 `build` option under the `[build]` section.
187
188 ### Configure and Make
189
190 While it's not the recommended build system, this project also provides a
191 configure script and makefile (the latter of which just invokes `x.py`).
192
193 ```sh
194 $ ./configure
195 $ make && sudo make install
196 ```
197
198 When using the configure script, the generated `config.mk` file may override the
199 `config.toml` file. To go back to the `config.toml` file, delete the generated
200 `config.mk` file.
201
202 ## Building Documentation
203
204 If you’d like to build the documentation, it’s almost the same:
205
206 ```sh
207 $ ./x.py doc
208 ```
209
210 The generated documentation will appear under `doc` in the `build` directory for
211 the ABI used. I.e., if the ABI was `x86_64-pc-windows-msvc`, the directory will be
212 `build\x86_64-pc-windows-msvc\doc`.
213
214 ## Notes
215
216 Since the Rust compiler is written in Rust, it must be built by a
217 precompiled "snapshot" version of itself (made in an earlier stage of
218 development). As such, source builds require a connection to the Internet, to
219 fetch snapshots, and an OS that can execute the available snapshot binaries.
220
221 Snapshot binaries are currently built and tested on several platforms:
222
223 | Platform / Architecture    | x86 | x86_64 |
224 |----------------------------|-----|--------|
225 | Windows (7, 8, 10, ...)    | ✓   | ✓      |
226 | Linux (2.6.18 or later)    | ✓   | ✓      |
227 | macOS (10.7 Lion or later) | ✓   | ✓      |
228
229 You may find that other platforms work, but these are our officially
230 supported build environments that are most likely to work.
231
232 ## Getting Help
233
234 The Rust community congregates in a few places:
235
236 * [Stack Overflow] - Direct questions about using the language.
237 * [users.rust-lang.org] - General discussion and broader questions.
238 * [/r/rust] - News and general discussion.
239
240 [Stack Overflow]: https://stackoverflow.com/questions/tagged/rust
241 [/r/rust]: https://reddit.com/r/rust
242 [users.rust-lang.org]: https://users.rust-lang.org/
243
244 ## Contributing
245
246 If you are interested in contributing to the Rust project, please take a look
247 at the [Getting Started][gettingstarted] guide in the [rustc-dev-guide].
248
249 ## License
250
251 Rust is primarily distributed under the terms of both the MIT license
252 and the Apache License (Version 2.0), with portions covered by various
253 BSD-like licenses.
254
255 See [LICENSE-APACHE](LICENSE-APACHE), [LICENSE-MIT](LICENSE-MIT), and
256 [COPYRIGHT](COPYRIGHT) for details.
257
258 ## Trademark
259
260 The Rust programming language is an open source, community project governed
261 by a core team. It is also sponsored by the Mozilla Foundation (“Mozilla”),
262 which owns and protects the Rust and Cargo trademarks and logos
263 (the “Rust Trademarks”).
264
265 If you want to use these names or brands, please read the [media guide][media-guide].
266
267 Third-party logos may be subject to third-party copyrights and trademarks. See
268 [Licenses][policies-licenses] for details.
269
270 [media-guide]: https://www.rust-lang.org/policies/media-guide
271 [policies-licenses]: https://www.rust-lang.org/policies/licenses