]> git.lizzy.rs Git - rust.git/blob - README.md
Auto merge of #105605 - inquisitivecrystal:attr-validation, r=cjgillot
[rust.git] / README.md
1 # The Rust Programming Language
2
3 This is the main source code repository for [Rust]. It contains the compiler,
4 standard library, and documentation.
5
6 [Rust]: https://www.rust-lang.org
7
8 **Note: this README is for _users_ rather than _contributors_.**
9 If you wish to _contribute_ to the compiler, you should read [CONTRIBUTING.md](CONTRIBUTING.md) instead.
10
11 ## Quick Start
12
13 Read ["Installation"] from [The Book].
14
15 ["Installation"]: https://doc.rust-lang.org/book/ch01-01-installation.html
16 [The Book]: https://doc.rust-lang.org/book/index.html
17
18 ## Installing from Source
19
20 The Rust build system uses a Python script called `x.py` to build the compiler,
21 which manages the bootstrapping process. It lives at the root of the project.
22
23 The `x.py` command can be run directly on most systems in the following format:
24
25 ```sh
26 ./x.py <subcommand> [flags]
27 ```
28
29 This is how the documentation and examples assume you are running `x.py`.
30
31 Systems such as Ubuntu 20.04 LTS do not create the necessary `python` command by default when Python is installed that allows `x.py` to be run directly. In that case, you can either create a symlink for `python` (Ubuntu provides the `python-is-python3` package for this), or run `x.py` using Python itself:
32
33 ```sh
34 # Python 3
35 python3 x.py <subcommand> [flags]
36
37 # Python 2.7
38 python2.7 x.py <subcommand> [flags]
39 ```
40
41 More information about `x.py` can be found
42 by running it with the `--help` flag or reading the [rustc dev guide][rustcguidebuild].
43
44 [gettingstarted]: https://rustc-dev-guide.rust-lang.org/getting-started.html
45 [rustcguidebuild]: https://rustc-dev-guide.rust-lang.org/building/how-to-build-and-run.html
46
47 ### Dependencies
48
49 Make sure you have installed the dependencies:
50
51    * `python` 3 or 2.7
52    * `git`
53    * A C compiler (when building for the host, `cc` is enough; cross-compiling may need additional compilers)
54    * `curl` (not needed on Windows)
55    * `pkg-config` if you are compiling on Linux and targeting Linux
56    * `libiconv` (already included with glibc on Debian-based distros)
57
58 To build cargo, you'll also need OpenSSL (`libssl-dev` or `openssl-devel` on most Unix distros).
59
60 If building LLVM from source, you'll need additional tools:
61
62 * `g++`, `clang++`, or MSVC with versions listed on
63   [LLVM's documentation](https://llvm.org/docs/GettingStarted.html#host-c-toolchain-both-compiler-and-standard-library)
64 * `ninja`, or GNU `make` 3.81 or later (ninja is recommended, especially on Windows)
65 * `cmake` 3.13.4 or later
66 * `libstdc++-static` may be required on some Linux distributions such as Fedora and Ubuntu
67
68 On tier 1 or tier 2 with host tools platforms, you can also choose to download LLVM by setting `llvm.download-ci-llvm = true`.
69 Otherwise, you'll need LLVM installed and `llvm-config` in your path.
70 See [the rustc-dev-guide for more info][sysllvm].
71
72 [sysllvm]: https://rustc-dev-guide.rust-lang.org/building/new-target.html#using-pre-built-llvm
73
74
75 ### Building on a Unix-like system
76
77 1. Clone the [source] with `git`:
78
79    ```sh
80    git clone https://github.com/rust-lang/rust.git
81    cd rust
82    ```
83
84 [source]: https://github.com/rust-lang/rust
85
86 2. Configure the build settings:
87
88     The Rust build system uses a file named `config.toml` in the root of the
89     source tree to determine various configuration settings for the build.
90     Set up the defaults intended for distros to get started. You can see a full list of options
91     in `config.toml.example`.
92
93     ```sh
94     printf 'profile = "user" \nchangelog-seen = 2 \n' > config.toml
95     ```
96
97     If you plan to use `x.py install` to create an installation, it is recommended
98     that you set the `prefix` value in the `[install]` section to a directory.
99
100 3. Build and install:
101
102     ```sh
103     ./x.py build && ./x.py install
104     ```
105
106     When complete, `./x.py install` will place several programs into
107     `$PREFIX/bin`: `rustc`, the Rust compiler, and `rustdoc`, the
108     API-documentation tool. If you've set `profile = "user"` or `build.extended = true`, it will
109     also include [Cargo], Rust's package manager.
110
111 [Cargo]: https://github.com/rust-lang/cargo
112
113 ### Building on Windows
114
115 On Windows, we suggest using [winget] to install dependencies by running the following in a terminal:
116
117 ```powershell
118 winget install -e Python.Python.3
119 winget install -e Kitware.CMake
120 winget install -e Git.Git
121 ```
122
123 Then edit your system's `PATH` variable and add: `C:\Program Files\CMake\bin`. See
124 [this guide on editing the system `PATH`](https://www.java.com/en/download/help/path.html) from the
125 Java documentation.
126
127 [winget]: https://github.com/microsoft/winget-cli
128
129 There are two prominent ABIs in use on Windows: the native (MSVC) ABI used by
130 Visual Studio and the GNU ABI used by the GCC toolchain. Which version of Rust
131 you need depends largely on what C/C++ libraries you want to interoperate with.
132 Use the MSVC build of Rust to interop with software produced by Visual Studio and
133 the GNU build to interop with GNU software built using the MinGW/MSYS2 toolchain.
134
135 #### MinGW
136
137 [MSYS2][msys2] can be used to easily build Rust on Windows:
138
139 [msys2]: https://www.msys2.org/
140
141 1. Download the latest [MSYS2 installer][msys2] and go through the installer.
142
143 2. Run `mingw32_shell.bat` or `mingw64_shell.bat` from the MSYS2 installation
144    directory (e.g. `C:\msys64`), depending on whether you want 32-bit or 64-bit
145    Rust. (As of the latest version of MSYS2 you have to run `msys2_shell.cmd
146    -mingw32` or `msys2_shell.cmd -mingw64` from the command line instead)
147
148 3. From this terminal, install the required tools:
149
150    ```sh
151    # Update package mirrors (may be needed if you have a fresh install of MSYS2)
152    pacman -Sy pacman-mirrors
153
154    # Install build tools needed for Rust. If you're building a 32-bit compiler,
155    # then replace "x86_64" below with "i686". If you've already got git, python,
156    # or CMake installed and in PATH you can remove them from this list. Note
157    # that it is important that you do **not** use the 'python2', 'cmake' and 'ninja'
158    # packages from the 'msys2' subsystem. The build has historically been known
159    # to fail with these packages.
160    pacman -S git \
161                make \
162                diffutils \
163                tar \
164                mingw-w64-x86_64-python \
165                mingw-w64-x86_64-cmake \
166                mingw-w64-x86_64-gcc \
167                mingw-w64-x86_64-ninja
168    ```
169
170 4. Navigate to Rust's source code (or clone it), then build it:
171
172    ```sh
173    ./x.py build && ./x.py install
174    ```
175
176 #### MSVC
177
178 MSVC builds of Rust additionally require an installation of Visual Studio 2017
179 (or later) so `rustc` can use its linker.  The simplest way is to get
180 [Visual Studio], check the “C++ build tools” and “Windows 10 SDK” workload.
181
182 [Visual Studio]: https://visualstudio.microsoft.com/downloads/
183
184 (If you're installing cmake yourself, be careful that “C++ CMake tools for
185 Windows” doesn't get included under “Individual components”.)
186
187 With these dependencies installed, you can build the compiler in a `cmd.exe`
188 shell with:
189
190 ```sh
191 python x.py build
192 ```
193
194 Right now, building Rust only works with some known versions of Visual Studio. If
195 you have a more recent version installed and the build system doesn't understand,
196 you may need to force rustbuild to use an older version. This can be done
197 by manually calling the appropriate vcvars file before running the bootstrap.
198
199 ```batch
200 CALL "C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio\2019\Community\VC\Auxiliary\Build\vcvars64.bat"
201 python x.py build
202 ```
203
204 #### Specifying an ABI
205
206 Each specific ABI can also be used from either environment (for example, using
207 the GNU ABI in PowerShell) by using an explicit build triple. The available
208 Windows build triples are:
209 - GNU ABI (using GCC)
210     - `i686-pc-windows-gnu`
211     - `x86_64-pc-windows-gnu`
212 - The MSVC ABI
213     - `i686-pc-windows-msvc`
214     - `x86_64-pc-windows-msvc`
215
216 The build triple can be specified by either specifying `--build=<triple>` when
217 invoking `x.py` commands, or by creating a `config.toml` file (as described
218 in [Installing From Source](#installing-from-source)), and modifying the
219 `build` option under the `[build]` section.
220
221 ### Configure and Make
222
223 While it's not the recommended build system, this project also provides a
224 configure script and makefile (the latter of which just invokes `x.py`).
225
226 ```sh
227 ./configure
228 make && sudo make install
229 ```
230
231 `configure` generates a `config.toml` which can also be used with normal `x.py` invocations.
232
233 ## Building Documentation
234
235 If you’d like to build the documentation, it’s almost the same:
236
237 ```sh
238 ./x.py doc
239 ```
240
241 The generated documentation will appear under `doc` in the `build` directory for
242 the ABI used. I.e., if the ABI was `x86_64-pc-windows-msvc`, the directory will be
243 `build\x86_64-pc-windows-msvc\doc`.
244
245 ## Notes
246
247 Since the Rust compiler is written in Rust, it must be built by a
248 precompiled "snapshot" version of itself (made in an earlier stage of
249 development). As such, source builds require an Internet connection to
250 fetch snapshots, and an OS that can execute the available snapshot binaries.
251
252 See https://doc.rust-lang.org/nightly/rustc/platform-support.html for a list of supported platforms.
253 Only "host tools" platforms have a pre-compiled snapshot binary available; to compile for a platform
254 without host tools you must cross-compile.
255
256 You may find that other platforms work, but these are our officially
257 supported build environments that are most likely to work.
258
259 ## Getting Help
260
261 See https://www.rust-lang.org/community for a list of chat platforms and forums.
262
263 ## Contributing
264
265 See [CONTRIBUTING.md](CONTRIBUTING.md).
266
267 ## License
268
269 Rust is primarily distributed under the terms of both the MIT license
270 and the Apache License (Version 2.0), with portions covered by various
271 BSD-like licenses.
272
273 See [LICENSE-APACHE](LICENSE-APACHE), [LICENSE-MIT](LICENSE-MIT), and
274 [COPYRIGHT](COPYRIGHT) for details.
275
276 ## Trademark
277
278 [The Rust Foundation][rust-foundation] owns and protects the Rust and Cargo
279 trademarks and logos (the “Rust Trademarks”).
280
281 If you want to use these names or brands, please read the [media guide][media-guide].
282
283 Third-party logos may be subject to third-party copyrights and trademarks. See
284 [Licenses][policies-licenses] for details.
285
286 [rust-foundation]: https://foundation.rust-lang.org/
287 [media-guide]: https://www.rust-lang.org/policies/media-guide
288 [policies-licenses]: https://www.rust-lang.org/policies/licenses