]> git.lizzy.rs Git - rust.git/blob - README.md
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[rust.git] / README.md
1 <a href = "https://www.rust-lang.org/">
2 <img width = "90%" height = "auto" src = "https://img.shields.io/badge/Rust-Programming%20Language-black?style=flat&logo=rust" alt = "The Rust Programming Language">
3 </a>
4
5 This is the main source code repository for [Rust]. It contains the compiler,
6 standard library, and documentation.
7
8 [Rust]: https://www.rust-lang.org
9
10 **Note: this README is for _users_ rather than _contributors_.
11 If you wish to _contribute_ to the compiler, you should read the
12 [Getting Started][gettingstarted] section of the rustc-dev-guide instead.**
13
14 ## Quick Start
15
16 Read ["Installation"] from [The Book].
17
18 ["Installation"]: https://doc.rust-lang.org/book/ch01-01-installation.html
19 [The Book]: https://doc.rust-lang.org/book/index.html
20
21 ## Installing from Source
22
23 The Rust build system uses a Python script called `x.py` to build the compiler,
24 which manages the bootstrapping process. More information about it can be found
25 by running `./x.py --help` or reading the [rustc dev guide][rustcguidebuild].
26
27 [gettingstarted]: https://rustc-dev-guide.rust-lang.org/getting-started.html
28 [rustcguidebuild]: https://rustc-dev-guide.rust-lang.org/building/how-to-build-and-run.html
29
30 ### Building on a Unix-like system
31 1. Make sure you have installed the dependencies:
32
33    * `g++` 5.1 or later or `clang++` 3.5 or later
34    * `python` 3 or 2.7
35    * GNU `make` 3.81 or later
36    * `cmake` 3.4.3 or later
37    * `ninja`
38    * `curl`
39    * `git`
40    * `ssl` which comes in `libssl-dev` or `openssl-devel`
41    * `pkg-config` if you are compiling on Linux and targeting Linux
42
43 2. Clone the [source] with `git`:
44
45    ```sh
46    git clone https://github.com/rust-lang/rust.git
47    cd rust
48    ```
49
50 [source]: https://github.com/rust-lang/rust
51
52 3. Configure the build settings:
53
54     The Rust build system uses a file named `config.toml` in the root of the
55     source tree to determine various configuration settings for the build.
56     Copy the default `config.toml.example` to `config.toml` to get started.
57
58     ```sh
59     cp config.toml.example config.toml
60     ```
61
62     If you plan to use `x.py install` to create an installation, it is recommended
63     that you set the `prefix` value in the `[install]` section to a directory.
64
65     Create install directory if you are not installing in default directory
66
67 4. Build and install:
68
69     ```sh
70     ./x.py build && ./x.py install
71     ```
72
73     When complete, `./x.py install` will place several programs into
74     `$PREFIX/bin`: `rustc`, the Rust compiler, and `rustdoc`, the
75     API-documentation tool. This install does not include [Cargo],
76     Rust's package manager. To build and install Cargo, you may
77     run `./x.py install cargo` or set the `build.extended` key in
78     `config.toml` to `true` to build and install all tools.
79
80 [Cargo]: https://github.com/rust-lang/cargo
81
82 ### Building on Windows
83
84 There are two prominent ABIs in use on Windows: the native (MSVC) ABI used by
85 Visual Studio, and the GNU ABI used by the GCC toolchain. Which version of Rust
86 you need depends largely on what C/C++ libraries you want to interoperate with:
87 for interop with software produced by Visual Studio use the MSVC build of Rust;
88 for interop with GNU software built using the MinGW/MSYS2 toolchain use the GNU
89 build.
90
91 #### MinGW
92
93 [MSYS2][msys2] can be used to easily build Rust on Windows:
94
95 [msys2]: https://msys2.github.io/
96
97 1. Grab the latest [MSYS2 installer][msys2] and go through the installer.
98
99 2. Run `mingw32_shell.bat` or `mingw64_shell.bat` from wherever you installed
100    MSYS2 (i.e. `C:\msys64`), depending on whether you want 32-bit or 64-bit
101    Rust. (As of the latest version of MSYS2 you have to run `msys2_shell.cmd
102    -mingw32` or `msys2_shell.cmd -mingw64` from the command line instead)
103
104 3. From this terminal, install the required tools:
105
106    ```sh
107    # Update package mirrors (may be needed if you have a fresh install of MSYS2)
108    pacman -Sy pacman-mirrors
109
110    # Install build tools needed for Rust. If you're building a 32-bit compiler,
111    # then replace "x86_64" below with "i686". If you've already got git, python,
112    # or CMake installed and in PATH you can remove them from this list. Note
113    # that it is important that you do **not** use the 'python2', 'cmake' and 'ninja'
114    # packages from the 'msys2' subsystem. The build has historically been known
115    # to fail with these packages.
116    pacman -S git \
117                make \
118                diffutils \
119                tar \
120                mingw-w64-x86_64-python \
121                mingw-w64-x86_64-cmake \
122                mingw-w64-x86_64-gcc \
123                mingw-w64-x86_64-ninja
124    ```
125
126 4. Navigate to Rust's source code (or clone it), then build it:
127
128    ```sh
129    ./x.py build && ./x.py install
130    ```
131
132 #### MSVC
133
134 MSVC builds of Rust additionally require an installation of Visual Studio 2017
135 (or later) so `rustc` can use its linker.  The simplest way is to get the
136 [Visual Studio], check the “C++ build tools” and “Windows 10 SDK” workload.
137
138 [Visual Studio]: https://visualstudio.microsoft.com/downloads/
139
140 (If you're installing cmake yourself, be careful that “C++ CMake tools for
141 Windows” doesn't get included under “Individual components”.)
142
143 With these dependencies installed, you can build the compiler in a `cmd.exe`
144 shell with:
145
146 ```sh
147 python x.py build
148 ```
149
150 Currently, building Rust only works with some known versions of Visual Studio. If
151 you have a more recent version installed and the build system doesn't understand,
152 you may need to force rustbuild to use an older version. This can be done
153 by manually calling the appropriate vcvars file before running the bootstrap.
154
155 ```batch
156 CALL "C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio\2019\Community\VC\Auxiliary\Build\vcvars64.bat"
157 python x.py build
158 ```
159
160 #### Specifying an ABI
161
162 Each specific ABI can also be used from either environment (for example, using
163 the GNU ABI in PowerShell) by using an explicit build triple. The available
164 Windows build triples are:
165 - GNU ABI (using GCC)
166     - `i686-pc-windows-gnu`
167     - `x86_64-pc-windows-gnu`
168 - The MSVC ABI
169     - `i686-pc-windows-msvc`
170     - `x86_64-pc-windows-msvc`
171
172 The build triple can be specified by either specifying `--build=<triple>` when
173 invoking `x.py` commands, or by copying the `config.toml` file (as described
174 in [Installing From Source](#installing-from-source)), and modifying the
175 `build` option under the `[build]` section.
176
177 ### Configure and Make
178
179 While it's not the recommended build system, this project also provides a
180 configure script and makefile (the latter of which just invokes `x.py`).
181
182 ```sh
183 ./configure
184 make && sudo make install
185 ```
186
187 When using the configure script, the generated `config.mk` file may override the
188 `config.toml` file. To go back to the `config.toml` file, delete the generated
189 `config.mk` file.
190
191 ## Building Documentation
192
193 If you’d like to build the documentation, it’s almost the same:
194
195 ```sh
196 ./x.py doc
197 ```
198
199 The generated documentation will appear under `doc` in the `build` directory for
200 the ABI used. I.e., if the ABI was `x86_64-pc-windows-msvc`, the directory will be
201 `build\x86_64-pc-windows-msvc\doc`.
202
203 ## Notes
204
205 Since the Rust compiler is written in Rust, it must be built by a
206 precompiled "snapshot" version of itself (made in an earlier stage of
207 development). As such, source builds require a connection to the Internet, to
208 fetch snapshots, and an OS that can execute the available snapshot binaries.
209
210 Snapshot binaries are currently built and tested on several platforms:
211
212 | Platform / Architecture                     | x86 | x86_64 |
213 |---------------------------------------------|-----|--------|
214 | Windows (7, 8, 10, ...)                     | ✓   | ✓      |
215 | Linux (kernel 2.6.32, glibc 2.11 or later)  | ✓   | ✓      |
216 | macOS (10.7 Lion or later)                  | (\*) | ✓      |
217
218 (\*): Apple dropped support for running 32-bit binaries starting from macOS 10.15 and iOS 11.
219 Due to this decision from Apple, the targets are no longer useful to our users.
220 Please read [our blog post][macx32] for more info.
221
222 [macx32]: https://blog.rust-lang.org/2020/01/03/reducing-support-for-32-bit-apple-targets.html
223
224 You may find that other platforms work, but these are our officially
225 supported build environments that are most likely to work.
226
227 ## Getting Help
228
229 The Rust community congregates in a few places:
230
231 * [Stack Overflow] - Direct questions about using the language.
232 * [users.rust-lang.org] - General discussion and broader questions.
233 * [/r/rust] - News and general discussion.
234
235 [Stack Overflow]: https://stackoverflow.com/questions/tagged/rust
236 [/r/rust]: https://reddit.com/r/rust
237 [users.rust-lang.org]: https://users.rust-lang.org/
238
239 ## Contributing
240
241 If you are interested in contributing to the Rust project, please take a look
242 at the [Getting Started][gettingstarted] guide in the [rustc-dev-guide].
243
244 [rustc-dev-guide]: https://rustc-dev-guide.rust-lang.org
245
246 ## License
247
248 Rust is primarily distributed under the terms of both the MIT license
249 and the Apache License (Version 2.0), with portions covered by various
250 BSD-like licenses.
251
252 See [LICENSE-APACHE](LICENSE-APACHE), [LICENSE-MIT](LICENSE-MIT), and
253 [COPYRIGHT](COPYRIGHT) for details.
254
255 ## Trademark
256
257 The Rust programming language is an open source, community project governed
258 by a core team. It is also sponsored by the Mozilla Foundation (“Mozilla”),
259 which owns and protects the Rust and Cargo trademarks and logos
260 (the “Rust Trademarks”).
261
262 If you want to use these names or brands, please read the [media guide][media-guide].
263
264 Third-party logos may be subject to third-party copyrights and trademarks. See
265 [Licenses][policies-licenses] for details.
266
267 [media-guide]: https://www.rust-lang.org/policies/media-guide
268 [policies-licenses]: https://www.rust-lang.org/policies/licenses