]> git.lizzy.rs Git - SuperMouseAdventure.git/blob - 2DGame/ProjectSettings/Physics2DSettings.asset
neues Projekt
[SuperMouseAdventure.git] / 2DGame / ProjectSettings / Physics2DSettings.asset
1 %YAML 1.1
2 %TAG !u! tag:unity3d.com,2011:
3 --- !u!19 &1
4 Physics2DSettings:
5   m_ObjectHideFlags: 0
6   serializedVersion: 4
7   m_Gravity: {x: 0, y: -9.81}
8   m_DefaultMaterial: {fileID: 0}
9   m_VelocityIterations: 8
10   m_PositionIterations: 3
11   m_VelocityThreshold: 1
12   m_MaxLinearCorrection: 0.2
13   m_MaxAngularCorrection: 8
14   m_MaxTranslationSpeed: 100
15   m_MaxRotationSpeed: 360
16   m_BaumgarteScale: 0.2
17   m_BaumgarteTimeOfImpactScale: 0.75
18   m_TimeToSleep: 0.5
19   m_LinearSleepTolerance: 0.01
20   m_AngularSleepTolerance: 2
21   m_DefaultContactOffset: 0.01
22   m_JobOptions:
23     serializedVersion: 2
24     useMultithreading: 0
25     useConsistencySorting: 0
26     m_InterpolationPosesPerJob: 100
27     m_NewContactsPerJob: 30
28     m_CollideContactsPerJob: 100
29     m_ClearFlagsPerJob: 200
30     m_ClearBodyForcesPerJob: 200
31     m_SyncDiscreteFixturesPerJob: 50
32     m_SyncContinuousFixturesPerJob: 50
33     m_FindNearestContactsPerJob: 100
34     m_UpdateTriggerContactsPerJob: 100
35     m_IslandSolverCostThreshold: 100
36     m_IslandSolverBodyCostScale: 1
37     m_IslandSolverContactCostScale: 10
38     m_IslandSolverJointCostScale: 10
39     m_IslandSolverBodiesPerJob: 50
40     m_IslandSolverContactsPerJob: 50
41   m_AutoSimulation: 1
42   m_QueriesHitTriggers: 1
43   m_QueriesStartInColliders: 1
44   m_CallbacksOnDisable: 1
45   m_ReuseCollisionCallbacks: 1
46   m_AutoSyncTransforms: 0
47   m_AlwaysShowColliders: 0
48   m_ShowColliderSleep: 1
49   m_ShowColliderContacts: 0
50   m_ShowColliderAABB: 0
51   m_ContactArrowScale: 0.2
52   m_ColliderAwakeColor: {r: 0.5686275, g: 0.95686275, b: 0.54509807, a: 0.7529412}
53   m_ColliderAsleepColor: {r: 0.5686275, g: 0.95686275, b: 0.54509807, a: 0.36078432}
54   m_ColliderContactColor: {r: 1, g: 0, b: 1, a: 0.6862745}
55   m_ColliderAABBColor: {r: 1, g: 1, b: 0, a: 0.2509804}
56   m_LayerCollisionMatrix: ffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffff