]> git.lizzy.rs Git - SuperMouseAdventure.git/blob - 2DGame/Assets/Sprites/Mouse/maus_idle.png.meta
parallax effect v1.0
[SuperMouseAdventure.git] / 2DGame / Assets / Sprites / Mouse / maus_idle.png.meta
1 fileFormatVersion: 2
2 guid: 4773590f63e2b6945abe3b40a04757c5
3 TextureImporter:
4   internalIDToNameTable:
5   - first:
6       213: -3239704650887342192
7     second: maus_idle_0
8   - first:
9       213: 1058428804751320425
10     second: maus_idle_1
11   - first:
12       213: -3297752311571452286
13     second: maus_idle_2
14   - first:
15       213: 650392131637481622
16     second: maus_idle_3
17   externalObjects: {}
18   serializedVersion: 11
19   mipmaps:
20     mipMapMode: 0
21     enableMipMap: 0
22     sRGBTexture: 1
23     linearTexture: 0
24     fadeOut: 0
25     borderMipMap: 0
26     mipMapsPreserveCoverage: 0
27     alphaTestReferenceValue: 0.5
28     mipMapFadeDistanceStart: 1
29     mipMapFadeDistanceEnd: 3
30   bumpmap:
31     convertToNormalMap: 0
32     externalNormalMap: 0
33     heightScale: 0.25
34     normalMapFilter: 0
35   isReadable: 0
36   streamingMipmaps: 0
37   streamingMipmapsPriority: 0
38   vTOnly: 0
39   grayScaleToAlpha: 0
40   generateCubemap: 6
41   cubemapConvolution: 0
42   seamlessCubemap: 0
43   textureFormat: 1
44   maxTextureSize: 2048
45   textureSettings:
46     serializedVersion: 2
47     filterMode: -1
48     aniso: -1
49     mipBias: -100
50     wrapU: 1
51     wrapV: 1
52     wrapW: 1
53   nPOTScale: 0
54   lightmap: 0
55   compressionQuality: 50
56   spriteMode: 2
57   spriteExtrude: 1
58   spriteMeshType: 1
59   alignment: 0
60   spritePivot: {x: 0.5, y: 0.5}
61   spritePixelsToUnits: 100
62   spriteBorder: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
63   spriteGenerateFallbackPhysicsShape: 1
64   alphaUsage: 1
65   alphaIsTransparency: 1
66   spriteTessellationDetail: -1
67   textureType: 8
68   textureShape: 1
69   singleChannelComponent: 0
70   flipbookRows: 1
71   flipbookColumns: 1
72   maxTextureSizeSet: 0
73   compressionQualitySet: 0
74   textureFormatSet: 0
75   ignorePngGamma: 0
76   applyGammaDecoding: 0
77   platformSettings:
78   - serializedVersion: 3
79     buildTarget: DefaultTexturePlatform
80     maxTextureSize: 2048
81     resizeAlgorithm: 0
82     textureFormat: -1
83     textureCompression: 1
84     compressionQuality: 50
85     crunchedCompression: 0
86     allowsAlphaSplitting: 0
87     overridden: 0
88     androidETC2FallbackOverride: 0
89     forceMaximumCompressionQuality_BC6H_BC7: 0
90   - serializedVersion: 3
91     buildTarget: Standalone
92     maxTextureSize: 2048
93     resizeAlgorithm: 0
94     textureFormat: -1
95     textureCompression: 1
96     compressionQuality: 50
97     crunchedCompression: 0
98     allowsAlphaSplitting: 0
99     overridden: 0
100     androidETC2FallbackOverride: 0
101     forceMaximumCompressionQuality_BC6H_BC7: 0
102   - serializedVersion: 3
103     buildTarget: Windows Store Apps
104     maxTextureSize: 2048
105     resizeAlgorithm: 0
106     textureFormat: -1
107     textureCompression: 1
108     compressionQuality: 50
109     crunchedCompression: 0
110     allowsAlphaSplitting: 0
111     overridden: 0
112     androidETC2FallbackOverride: 0
113     forceMaximumCompressionQuality_BC6H_BC7: 0
114   spriteSheet:
115     serializedVersion: 2
116     sprites:
117     - serializedVersion: 2
118       name: maus_idle_0
119       rect:
120         serializedVersion: 2
121         x: 0
122         y: 0
123         width: 745
124         height: 742
125       alignment: 0
126       pivot: {x: 0, y: 0}
127       border: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
128       outline: []
129       physicsShape: []
130       tessellationDetail: 0
131       bones: []
132       spriteID: 097dda2e8c14a03d0800000000000000
133       internalID: -3239704650887342192
134       vertices: []
135       indices: 
136       edges: []
137       weights: []
138     - serializedVersion: 2
139       name: maus_idle_1
140       rect:
141         serializedVersion: 2
142         x: 978
143         y: 77
144         width: 745
145         height: 744
146       alignment: 0
147       pivot: {x: 0, y: 0}
148       border: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
149       outline: []
150       physicsShape: []
151       tessellationDetail: 0
152       bones: []
153       spriteID: 9656e3fd36b40be00800000000000000
154       internalID: 1058428804751320425
155       vertices: []
156       indices: 
157       edges: []
158       weights: []
159     - serializedVersion: 2
160       name: maus_idle_2
161       rect:
162         serializedVersion: 2
163         x: 1969
164         y: 102
165         width: 745
166         height: 744
167       alignment: 0
168       pivot: {x: 0, y: 0}
169       border: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
170       outline: []
171       physicsShape: []
172       tessellationDetail: 0
173       bones: []
174       spriteID: 28e6f8faeb70c32d0800000000000000
175       internalID: -3297752311571452286
176       vertices: []
177       indices: 
178       edges: []
179       weights: []
180     - serializedVersion: 2
181       name: maus_idle_3
182       rect:
183         serializedVersion: 2
184         x: 2892
185         y: 128
186         width: 745
187         height: 744
188       alignment: 0
189       pivot: {x: 0, y: 0}
190       border: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
191       outline: []
192       physicsShape: []
193       tessellationDetail: 0
194       bones: []
195       spriteID: 69016f2a238a60900800000000000000
196       internalID: 650392131637481622
197       vertices: []
198       indices: 
199       edges: []
200       weights: []
201     outline: []
202     physicsShape: []
203     bones: []
204     spriteID: 5e97eb03825dee720800000000000000
205     internalID: 0
206     vertices: []
207     indices: 
208     edges: []
209     weights: []
210     secondaryTextures: []
211   spritePackingTag: 
212   pSDRemoveMatte: 0
213   pSDShowRemoveMatteOption: 0
214   userData: 
215   assetBundleName: 
216   assetBundleVariant: