]> git.lizzy.rs Git - SuperMouseAdventure.git/blob - 2DGame/Assets/Rendering/Material/Sprite-Lit-Default.mat
Licht-System v0.1
[SuperMouseAdventure.git] / 2DGame / Assets / Rendering / Material / Sprite-Lit-Default.mat
1 %YAML 1.1
2 %TAG !u! tag:unity3d.com,2011:
3 --- !u!21 &2100000
4 Material:
5   serializedVersion: 6
6   m_ObjectHideFlags: 0
7   m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
8   m_PrefabInstance: {fileID: 0}
9   m_PrefabAsset: {fileID: 0}
10   m_Name: Sprite-Lit-Default
11   m_Shader: {fileID: 4800000, guid: e260cfa7296ee7642b167f1eb5be5023, type: 3}
12   m_ShaderKeywords: ETC1_EXTERNAL_ALPHA
13   m_LightmapFlags: 4
14   m_EnableInstancingVariants: 0
15   m_DoubleSidedGI: 0
16   m_CustomRenderQueue: -1
17   stringTagMap: {}
18   disabledShaderPasses: []
19   m_SavedProperties:
20     serializedVersion: 3
21     m_TexEnvs:
22     - _AlphaTex:
23         m_Texture: {fileID: 0}
24         m_Scale: {x: 1, y: 1}
25         m_Offset: {x: 0, y: 0}
26     - _MainTex:
27         m_Texture: {fileID: 0}
28         m_Scale: {x: 1, y: 1}
29         m_Offset: {x: 0, y: 0}
30     - _MaskTex:
31         m_Texture: {fileID: 0}
32         m_Scale: {x: 1, y: 1}
33         m_Offset: {x: 0, y: 0}
34     - _NormalMap:
35         m_Texture: {fileID: 0}
36         m_Scale: {x: 1, y: 1}
37         m_Offset: {x: 0, y: 0}
38     m_Floats:
39     - _EnableExternalAlpha: 0
40     m_Colors:
41     - _Color: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
42     - _Flip: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
43     - _RendererColor: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
44   m_BuildTextureStacks: []